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Bridge duplicato

Indice Bridge duplicato

Il bridge duplicato è la variante più comune del gioco del bridge, usata principalmente nei club e nelle competizioni. Si chiama duplicato perché la stessa mano (vale a dire la stessa distribuzione di carte) viene duplicata in tutti i tavoli della sala.

Indice

  1. 6 relazioni: Bridge, Girone all'italiana, Media (statistica), Mediana (statistica), Rubber Bridge, Sistema svizzero.

  2. Bridge

Bridge

Il bridge è un gioco di carte, diffuso a livello mondiale, di cui si organizzano tornei, nazionali e internazionali, campionati mondiali e olimpiadi: ogni giorno vengono organizzate numerosissime competizioni di bridge duplicato a vari livelli, dai piccoli tornei serali nei club ai campionati nazionali e mondiali.

Vedere Bridge duplicato e Bridge

Girone all'italiana

Il girone all'italiana è una particolare formula delle competizioni ludiche o sportive con almeno tre partecipanti., siano questi individui o squadre, che prevede lo svolgimento di incontri diretti tra essi in ciascun abbinamento possibile.

Vedere Bridge duplicato e Girone all'italiana

Media (statistica)

In statistica, la media è un singolo valore numerico che descrive sinteticamente un insieme di dati. Esistono diversi tipi di media che possono essere scelte per descrivere un fenomeno: quelle più comunemente impiegate sono le tre cosiddette medie pitagoriche (aritmetica, geometrica e armonica).

Vedere Bridge duplicato e Media (statistica)

Mediana (statistica)

In statistica, in particolare in statistica descrittiva, data una distribuzione di un carattere quantitativo oppure qualitativo ordinabile (ovvero le cui modalità possano essere ordinate in base a qualche criterio), si definisce la mediana (o valore mediano) come il valore/modalità (o l'insieme di valori/modalità) assunto dalle unità statistiche che si trovano nel mezzo della distribuzione.

Vedere Bridge duplicato e Mediana (statistica)

Rubber Bridge

Il Rubber bridge è un gioco di carte, viene anche definito partita libera, sottintendendo che si è nell'ambito del bridge, in antitesi al Bridge duplicato.

Vedere Bridge duplicato e Rubber Bridge

Sistema svizzero

Il sistema svizzero è un criterio utilizzato in competizioni di giochi come scacchi, bridge e squash o in molti tornei di giochi di carte collezionabili come Magic: l'Adunanza, Pokémon Trading Card Game e Yu-Gi-Oh!. Fu creato a Zurigo nel 1889, durante un torneo di scacchi: consiste nell'accoppiare, nell'ambito di un torneo, di volta in volta giocatori che abbiano accumulato un eguale punteggio (oppure, in mancanza, giocatori con un punteggio vicino).

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Vedi anche

Bridge