Stiamo lavorando per ripristinare l'app di Unionpedia nel Google Play Store
UscenteArrivo
🌟Abbiamo semplificato il nostro design per una migliore navigazione!
Instagram Facebook X LinkedIn

Conflux

Indice Conflux

Conflux è un set di espansione del gioco di carte collezionabili Magic: l'Adunanza. In vendita in tutto il mondo a partire dal 6 febbraio 2009, è il secondo set di tre del blocco di Alara, che comprende anche Frammenti di Alara e Rinascita di Alara.

Indice

  1. 12 relazioni: Congiunzione (Magic), Decima Edizione, Dominia, Esodo (Magic), Espansioni di Magic: l'Adunanza, Frammenti di Alara, Gioco di carte collezionabili, Invasione (Magic), Magic: l'Adunanza, Rinascita di Alara, Saga di Urza, Testo di colore.

Congiunzione (Magic)

Congiunzione (Planeshift in inglese) è un'espansione del gioco di carte collezionabili Magic: l'Adunanza, edito da Wizards of the Coast. In vendita in tutto il mondo dal 5 febbraio 2001, è il secondo set di tre del blocco di Invasione, che comprende anche Invasione e Apocalisse.

Vedere Conflux e Congiunzione (Magic)

Decima Edizione

Decima Edizione (Core Set - Tenth Edition in inglese) è la decima edizione del set base del gioco di carte collezionabili Magic: l'Adunanza, edito da Wizards of the Coast, in vendita in tutto il mondo dal 14 luglio 2007.

Vedere Conflux e Decima Edizione

Dominia

Dominia è il nome dell'universo immaginario in cui è ambientato il gioco di carte collezionabili Magic: l'Adunanza. Si tratta di un multiverso a tema fantasy composto da innumerevoli universi fra loro indipendenti.

Vedere Conflux e Dominia

Esodo (Magic)

Esodo (Exodus in inglese) è un'espansione del gioco di carte collezionabili Magic: l'Adunanza, edito da Wizards of the Coast. In vendita in tutto il mondo dal 15 giugno 1998, è il terzo e ultimo set del blocco di Tempesta, che comprende anche Tempesta e Fortezza.

Vedere Conflux e Esodo (Magic)

Espansioni di Magic: l'Adunanza

Queste sono le tabelle dei vari set di espansione del gioco di carte collezionabili Magic: l'Adunanza, edito da Wizards of the Coast. Un set di espansione è una lista di nuove carte, che vanno ad aggiungersi a quelle già esistenti per sviluppare e rendere sempre più vario il gioco, spesso introducendo anche regole completamente nuove.

Vedere Conflux e Espansioni di Magic: l'Adunanza

Frammenti di Alara

Frammenti di Alara (in inglese Shards of Alara) è un'espansione del gioco di carte collezionabili Magic: l'Adunanza, edito da Wizards of the Coast.

Vedere Conflux e Frammenti di Alara

Gioco di carte collezionabili

Un gioco di carte collezionabili, abbreviato come GCC, è giocato utilizzando delle carte da gioco vendute in confezioni che contengono ognuna un assortimento di carte diverso, combinando la passione del gioco con quella del collezionismo.

Vedere Conflux e Gioco di carte collezionabili

Invasione (Magic)

Invasione (Invasion in inglese) è un'espansione del gioco di carte collezionabili Magic: l'Adunanza, edito da Wizards of the Coast. In vendita in tutto il mondo dal 2 ottobre 2000, è il primo set di tre del blocco di Invasione, che comprende anche Congiunzione e Apocalisse.

Vedere Conflux e Invasione (Magic)

Magic: l'Adunanza

Magic: l'Adunanza, nell'originale inglese Magic: The Gathering, spesso abbreviato in MtG o semplicemente Magic, è il primo gioco di carte collezionabili del mondo, creato da Richard Garfield e pubblicato nel 1993 dalla Wizards of the Coast.

Vedere Conflux e Magic: l'Adunanza

Rinascita di Alara

Rinascita di Alara (Alara Reborn in inglese) è un'espansione del gioco di carte collezionabili Magic: l'Adunanza, edito da Wizards of the Coast.

Vedere Conflux e Rinascita di Alara

Saga di Urza

Saga di Urza (Urza's Saga in inglese) è un'espansione del gioco di carte collezionabili Magic: l'Adunanza, edito da Wizards of the Coast. In vendita in tutto il mondo dal 12 ottobre 1998, è il primo set di tre del blocco di Urza, che comprende anche Eredità di Urza e Destino di Urza.

Vedere Conflux e Saga di Urza

Testo di colore

Il testo di colore è un testo stampato all'interno di un gioco, con lo scopo di dare realismo e profondità all'ambientazione senza incidere sulle meccaniche del gioco stesso.

Vedere Conflux e Testo di colore