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Deep Thought (scacchi)

Indice Deep Thought (scacchi)

Deep Thought (in inglese Pensiero Profondo) è stato un computer progettato per giocare a scacchi. Il progetto iniziale è stato sviluppato alla Carnegie Mellon University, successivamente è stato perfezionato alla IBM.

Indice

  1. 23 relazioni: Campionato del mondo di scacchi per computer, ChipTest, Computer, Douglas Adams, Elo (scacchi), Federazione scacchistica degli Stati Uniti d'America, Feng-hsiung Hsu, Fritz, Garri Kasparov, Grande maestro internazionale, Guida galattica per gli autostoppisti (serie), IBM, IBM Deep Blue, Junior (scacchi), Motore scacchistico, Multiprocessore, Princeton University Press, Risposta alla domanda fondamentale sulla vita, l'universo e tutto quanto, Scacchi, Scacchi per corrispondenza, Shredder (scacchi), Supercomputer, Università Carnegie Mellon.

  2. Computer IBM
  3. Computer scacchistici
  4. Università Carnegie Mellon

Campionato del mondo di scacchi per computer

Il Campionato del mondo di scacchi per computer (World Computer Chess Championship, comunemente indicato con l'acronimo WCCC) è un evento annuale nel quale i motori scacchistici competono fra di loro.

Vedere Deep Thought (scacchi) e Campionato del mondo di scacchi per computer

ChipTest

ChipTest è stato un computer scacchistico costruito nel 1985 da Feng-hsiung Hsu, Thomas Anantharaman e Murray Campbell presso la Carnegie Mellon University.

Vedere Deep Thought (scacchi) e ChipTest

Computer

Un computer (pronuncia italiana), in italiano anche noto come elaboratore o calcolatore, è una macchina automatizzata programmabile in grado di eseguire sia complessi calcoli matematici (calcolatore) sia altri tipi di elaborazioni dati (elaboratore).

Vedere Deep Thought (scacchi) e Computer

Douglas Adams

È ricordato in particolare per la serie di romanzi Guida galattica per gli autostoppisti, nata nel 1978 come radio commedia della BBC, prima di diventare una «trilogia di cinque romanzi», che ha venduto più di 15 milioni di copie, oltre ad essere anche una serie televisiva, fumetto, gioco per computer e fino a diventare nel 2005 un film.

Vedere Deep Thought (scacchi) e Douglas Adams

Elo (scacchi)

Il sistema di valutazione Elo è un metodo per calcolare i livelli di abilità relativi dei giocatori in giochi a somma zero come gli scacchi.

Vedere Deep Thought (scacchi) e Elo (scacchi)

Federazione scacchistica degli Stati Uniti d'America

La United States Chess Federation (USCF) è un'organizzazione non profit che coordina le attività di scacchi negli Stati Uniti d'America. È associata alla FIDE dal 1939.

Vedere Deep Thought (scacchi) e Federazione scacchistica degli Stati Uniti d'America

Feng-hsiung Hsu

Ha contribuito notevolmente allo sviluppo dei software scacchistici ed è stato il principale progettista del computer scacchistico Deep Blue.

Vedere Deep Thought (scacchi) e Feng-hsiung Hsu

Fritz

Fritz è un software per il gioco degli scacchi commercializzato da ChessBase. Il motore Fritz originale, sviluppato da Morsch-Feist e campione del mondo nel 1995, è stato impiegato fino alla release Fritz 13 (2012).

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Garri Kasparov

Grande maestro, fu campione del mondo dal 1985 al 2000. Avendo conquistato il titolo a 22 anni e 210 giorni è il più giovane ad aver ottenuto il titolo iridato assoluto.

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Grande maestro internazionale

Il titolo di grande maestro internazionale, o più semplicemente grande maestro, è il riconoscimento più alto che possa essere attribuito ad un giocatore di scacchi dalla Federazione Internazionale degli Scacchi (FIDE).

Vedere Deep Thought (scacchi) e Grande maestro internazionale

Guida galattica per gli autostoppisti (serie)

La Guida galattica per gli autostoppisti (tradotto nel 1980 in italiano dall'originale inglese The Hitchhiker's Guide to the Galaxy) nacque come serie radiofonica di fantascienza creata dallo scrittore britannico Douglas Adams e venne successivamente adattata in forma di romanzo, serie televisiva, videogioco e, quindi, film per il cinema.

Vedere Deep Thought (scacchi) e Guida galattica per gli autostoppisti (serie)

IBM

LInternational Business Machines Corporation, comunemente nota come IBM e soprannominata "Big Blue", è un'azienda statunitense del settore informatico, tra le più importanti al mondo.

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IBM Deep Blue

Deep Blue era un computer prodotto dall'IBM, progettato appositamente per giocare a scacchi.

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Junior (scacchi)

Junior è un motore scacchistico creato dai programmatori israeliani Amir Ban e Shay Bushinsky. Il Grande maestro Boris Alterman li ha aiutati, specialmente nello sviluppo dei libri d'apertura.

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Motore scacchistico

Un motore scacchistico (o, con locuzione inglese ampiamente utilizzata, chess engine) è un programma informatico che implementa il back-end di un software per il gioco degli scacchi.

Vedere Deep Thought (scacchi) e Motore scacchistico

Multiprocessore

Un sistema multiprocessore (in inglese: multiprocessing) è un sistema di elaborazione con più processorihttp://www.cs.vu.nl/~ast/books/mos2/sample-8.pdf e più precisamente un numero di unità di elaborazione centrale collegate insieme per consentire l'elaborazione parallela.

Vedere Deep Thought (scacchi) e Multiprocessore

Princeton University Press

La Princeton University Press è una casa editrice statunitense indipendente con forti legami con la Università di Princeton. Il suo scopo è diffondere la conoscenza nel mondo accademico e nella società.

Vedere Deep Thought (scacchi) e Princeton University Press

Risposta alla domanda fondamentale sulla vita, l'universo e tutto quanto

La risposta alla domanda fondamentale sulla vita, l'universo e tutto quanto è un concetto espresso nella serie di romanzi di fantascienza umoristica di Douglas Adams, Guida galattica per gli autostoppisti.

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Scacchi

Gli scacchi (dal provenzale e catalano antico escac, che a sua volta discende dal persiano شاه shāh, "re") sono un gioco di strategia che si svolge su una tavola quadrata detta scacchiera, formata da 64 caselle (o "case") di due colori alternati, sulla quale ogni giocatore dispone di 16 pezzi (bianchi o neri; per traslato, "il Bianco" e "il Nero" designano i due sfidanti): un re, una donna (o "regina"), due alfieri, due cavalli, due torri e otto pedoni; ogni casella può essere occupata da un solo pezzo, che può catturare o "mangiare" il pezzo avversario andando a occuparne la casella; obiettivo del gioco è dare scacco matto, ovvero minacciare la cattura del re avversario in modo tale che l'altro giocatore non possa eseguire mosse legali.

Vedere Deep Thought (scacchi) e Scacchi

Scacchi per corrispondenza

Gli scacchi per corrispondenza sono una variante del gioco degli scacchi giocata usando diverse forme di corrispondenza a lunga distanza, di solito attraverso un server di scacchi per corrispondenza, attraverso la posta elettronica o il sistema postale.

Vedere Deep Thought (scacchi) e Scacchi per corrispondenza

Shredder (scacchi)

Shredder è un motore scacchistico sviluppato da Stefan Meyer-Kahlen nel 1993 e distribuito dalla ChessBase. Shredder ha vinto il Campionato mondiale di scacchi per PC nel 1996, nel 1999 e nel 2000, il Campionato Mondiale di scacchi per computer nel 1999 e nel 2003 ed il World Computer Speed Chess Championship nel 2002, 2003, 2004, 2005 e 2007.

Vedere Deep Thought (scacchi) e Shredder (scacchi)

Supercomputer

Il supercomputer (o supercalcolatore) è un tipo di sistema di elaborazione progettato per ottenere capacità di calcolo con un numero di cifre, dette bit, estremamente elevate rispetto a quelle dei calcolatori, base, presenti prima della realizzione (assemblaggio) della macchina superiore che si sta realizzando.

Vedere Deep Thought (scacchi) e Supercomputer

Università Carnegie Mellon

L'Università Carnegie Mellon (in inglese Carnegie Mellon University) è un'università privata di Pittsburgh, in Pennsylvania (Stati Uniti d'America).

Vedere Deep Thought (scacchi) e Università Carnegie Mellon

Vedi anche

Computer IBM

Computer scacchistici

Università Carnegie Mellon