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7 relazioni: Apertura (scacchi), Apertura di gioco semichiuso, Difesa Benoni, En passant, Germania, Partita di donna, Scacchi.
Apertura (scacchi)
L'apertura indica nel gioco degli scacchi la prima fase della partita. Si tratta di una fase molto importante in quanto tutti i pezzi sono presenti sulla scacchiera e i guadagni di spazio, posizione e pezzi determineranno in maniera significativa lo sviluppo del mediogioco e lo svolgimento della partita nel suo complesso.
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Apertura di gioco semichiuso
Con la locuzione apertura di gioco semichiuso (o partita semichiusa) si indica un'apertura scacchistica caratterizzata dalle risposte diverse da 1…d5 a.
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Difesa Benoni
La difesa Benoni è un sistema di aperture degli scacchi, caratterizzato dalla spinta precoce del pedone c del nero in c5 nella partita di donna, cioè è caratterizzata dalle mosse La caratteristica principale di questo sistema è la struttura pedonale fondata sui pedoni del nero in c5 e d6 e il pedone del bianco in d5, spesso affiancato da un pedone in e4 o c4.
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En passant
Nel gioco degli scacchi la presa en passant o presa al varco è una mossa speciale, come l'arrocco, cioè un'eccezione alle normali regole del movimento dei pezzi.
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Germania
La Germania (in tedesco: Deutschland), ufficialmente Repubblica Federale di Germania (Bundesrepublik Deutschland), è uno Stato membro dell'Unione europea situato nell'Europa centro-occidentale.
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Partita di donna
Il nome partita di donna si riferisce a tutte le aperture scacchistiche che hanno come prima mossa del bianco.
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Scacchi
Gli scacchi (dal provenzale e catalano antico escac, che a sua volta discende dal persiano شاه shāh, "re") sono un gioco di strategia che si svolge su una tavola quadrata detta scacchiera, formata da 64 caselle (o "case") di due colori alternati, sulla quale ogni giocatore dispone di 16 pezzi (bianchi o neri; per traslato, "il Bianco" e "il Nero" designano i due sfidanti): un re, una donna (o "regina"), due alfieri, due cavalli, due torri e otto pedoni; ogni casella può essere occupata da un solo pezzo, che può catturare o "mangiare" il pezzo avversario andando a occuparne la casella; obiettivo del gioco è dare scacco matto, ovvero minacciare la cattura del re avversario in modo tale che l'altro giocatore non possa eseguire mosse legali.