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12 relazioni: Aladdin (film 1992), Aladdin: La vendetta di Nasira, Capcom, Cartuccia (informatica), Game Boy Advance, Gamepad, Giocatore singolo, Porting, Shinji Mikami, Super Nintendo Entertainment System, Videogioco a piattaforme, Videogioco d'azione.
Aladdin (film 1992)
Aladdin è un film d'animazione del 1992 co-scritto, diretto e prodotto da Ron Clements e John Musker, prodotto da Walt Disney Animation Studios e distribuito da Walt Disney Pictures.
Vedere Disney's Aladdin (videogioco 1993 SNES) e Aladdin (film 1992)
Aladdin: La vendetta di Nasira
Aladdin: La vendetta di Nasira (Disney's Aladdin in Nasira's Revenge) è un videogioco a piattaforme per PC e Sony PlayStation sviluppato dalla Argonaut Games e pubblicato nel 2000 dalla Sony Computer Entertainment.
Vedere Disney's Aladdin (videogioco 1993 SNES) e Aladdin: La vendetta di Nasira
Capcom
, acronimo di Capsule Computers (precedentemente nota come Japan Capsule Computers o detto semplicemente Capcom), è un'azienda giapponese che produce e pubblica videogiochi con sede a Chūō-ku, Osaka.
Vedere Disney's Aladdin (videogioco 1993 SNES) e Capcom
Cartuccia (informatica)
Una cartuccia (in inglese anche ROM cartridge o cartridge) o cassetta è un supporto di memoria rimovibile alloggiato su una scheda elettronica collegabile mediante un connettore a un sistema.
Vedere Disney's Aladdin (videogioco 1993 SNES) e Cartuccia (informatica)
Game Boy Advance
Il Game Boy Advance, abbreviato ufficialmente GBA, è una console portatile a 32 bit sviluppata, prodotta e commercializzata da Nintendo nel 2001.
Vedere Disney's Aladdin (videogioco 1993 SNES) e Game Boy Advance
Gamepad
Il gamepad o joypad (o in italiano pulsantiera) è un controller per videogiochi dotato di diversi tasti, progettato per essere impugnato, in genere con due mani, non appoggiato ad un piano.
Vedere Disney's Aladdin (videogioco 1993 SNES) e Gamepad
Giocatore singolo
Giocatore singolo, singolo giocatore o raramente monogiocatore, in inglese single-player, è una locuzione utilizzata nel mondo dei videogiochi per indicare la modalità di gioco in cui una sola persona prende parte al gioco per tutta la durata della partita.
Vedere Disney's Aladdin (videogioco 1993 SNES) e Giocatore singolo
Porting
Il porting (termine inglese), in informatica, è un processo di trasposizione, a volte anche con modifiche, di un componente software, volto a consentirne l'uso in una piattaforma diversa da quella originale.
Vedere Disney's Aladdin (videogioco 1993 SNES) e Porting
Shinji Mikami
Ha contribuito ad alcuni dei più popolari franchise della Capcom, a partire dalla quinta generazione, quali ad esempio: Dino Crisis, Viewtiful Joe, Devil May Cry, God Hand e Ace Attorney.
Vedere Disney's Aladdin (videogioco 1993 SNES) e Shinji Mikami
Super Nintendo Entertainment System
Il Super Nintendo Entertainment System (SNES), comunemente abbreviato in Super NES o Super Nintendo, è una console per videogiochi a 16 bit sviluppata dalla giapponese Nintendo e commercializzata nel 1990 in Giappone e Corea del Sud, nel 1991 in America del Nord, nel 1992 in Europa e Oceania e nel 1993 in America del Sud.
Vedere Disney's Aladdin (videogioco 1993 SNES) e Super Nintendo Entertainment System
Videogioco a piattaforme
Il videogioco a piattaforme (comune il termine inglese platform, o anche platform game o platformer) è un sottogenere dei videogiochi d'azione dove la meccanica di gioco implica principalmente l'attraversamento di livelli costituiti da piattaforme, spesso disposte su più piani.
Vedere Disney's Aladdin (videogioco 1993 SNES) e Videogioco a piattaforme
Videogioco d'azione
Videogioco d'azione (in inglese: action game) è il termine utilizzato per indicare quella categoria di videogiochi basati essenzialmente sull'azione, tipicamente ricchi di combattimenti frenetici, in corpo a corpo o a distanza.
Vedere Disney's Aladdin (videogioco 1993 SNES) e Videogioco d'azione