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Disney's Aladdin (videogioco 1993 SNES)

Indice Disney's Aladdin (videogioco 1993 SNES)

Disney's Aladdin è un videogioco a piattaforme d'azione ispirato al film d'animazione Disney Aladdin, sviluppato e pubblicato dalla Capcom nel 1993 per SNES; dieci anni dopo, nel 2003, fu convertito per Game Boy Advance.

Indice

  1. 12 relazioni: Aladdin (film 1992), Aladdin: La vendetta di Nasira, Capcom, Cartuccia (informatica), Game Boy Advance, Gamepad, Giocatore singolo, Porting, Shinji Mikami, Super Nintendo Entertainment System, Videogioco a piattaforme, Videogioco d'azione.

Aladdin (film 1992)

Aladdin è un film d'animazione del 1992 co-scritto, diretto e prodotto da Ron Clements e John Musker, prodotto da Walt Disney Animation Studios e distribuito da Walt Disney Pictures.

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Aladdin: La vendetta di Nasira

Aladdin: La vendetta di Nasira (Disney's Aladdin in Nasira's Revenge) è un videogioco a piattaforme per PC e Sony PlayStation sviluppato dalla Argonaut Games e pubblicato nel 2000 dalla Sony Computer Entertainment.

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Capcom

, acronimo di Capsule Computers (precedentemente nota come Japan Capsule Computers o detto semplicemente Capcom), è un'azienda giapponese che produce e pubblica videogiochi con sede a Chūō-ku, Osaka.

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Cartuccia (informatica)

Una cartuccia (in inglese anche ROM cartridge o cartridge) o cassetta è un supporto di memoria rimovibile alloggiato su una scheda elettronica collegabile mediante un connettore a un sistema.

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Game Boy Advance

Il Game Boy Advance, abbreviato ufficialmente GBA, è una console portatile a 32 bit sviluppata, prodotta e commercializzata da Nintendo nel 2001.

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Gamepad

Il gamepad o joypad (o in italiano pulsantiera) è un controller per videogiochi dotato di diversi tasti, progettato per essere impugnato, in genere con due mani, non appoggiato ad un piano.

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Giocatore singolo

Giocatore singolo, singolo giocatore o raramente monogiocatore, in inglese single-player, è una locuzione utilizzata nel mondo dei videogiochi per indicare la modalità di gioco in cui una sola persona prende parte al gioco per tutta la durata della partita.

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Porting

Il porting (termine inglese), in informatica, è un processo di trasposizione, a volte anche con modifiche, di un componente software, volto a consentirne l'uso in una piattaforma diversa da quella originale.

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Shinji Mikami

Ha contribuito ad alcuni dei più popolari franchise della Capcom, a partire dalla quinta generazione, quali ad esempio: Dino Crisis, Viewtiful Joe, Devil May Cry, God Hand e Ace Attorney.

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Super Nintendo Entertainment System

Il Super Nintendo Entertainment System (SNES), comunemente abbreviato in Super NES o Super Nintendo, è una console per videogiochi a 16 bit sviluppata dalla giapponese Nintendo e commercializzata nel 1990 in Giappone e Corea del Sud, nel 1991 in America del Nord, nel 1992 in Europa e Oceania e nel 1993 in America del Sud.

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Videogioco a piattaforme

Il videogioco a piattaforme (comune il termine inglese platform, o anche platform game o platformer) è un sottogenere dei videogiochi d'azione dove la meccanica di gioco implica principalmente l'attraversamento di livelli costituiti da piattaforme, spesso disposte su più piani.

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Videogioco d'azione

Videogioco d'azione (in inglese: action game) è il termine utilizzato per indicare quella categoria di videogiochi basati essenzialmente sull'azione, tipicamente ricchi di combattimenti frenetici, in corpo a corpo o a distanza.

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