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17 relazioni: Assembler, Cartuccia (informatica), Commodore 128, Commodore 1541, Commodore 1571, Commodore 1581, Commodore 64, Debugging, Disassembler, Epyx, Floppy disk, Linguaggio macchina, Monitor in linguaggio macchina, Secure Digital, Sistema numerico esadecimale, Software, Trucco (videogiochi).
- Commodore 64
- Software del 1984
- Software per Commodore 64
Assembler
Un assembler (assemblatore in italiano) è un software che trasforma le istruzioni mnemoniche dell'assembly in linguaggio macchina. Si tratta dunque di un compilatore (traduttore) per un particolare linguaggio assembly.
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Cartuccia (informatica)
Una cartuccia (in inglese anche ROM cartridge o cartridge) o cassetta è un supporto di memoria rimovibile alloggiato su una scheda elettronica collegabile mediante un connettore a un sistema.
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Commodore 128
Il Commodore 128 (noto anche come C128, CBM128 o C.
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Commodore 1541
Il Commodore 1541 (reso graficamente 154I, inizialmente chiamato VIC-1541) è un'unità a dischi floppy della Commodore Business Machines Inc..
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Commodore 1571
Il Commodore 1571 è un drive per floppy disk prodotto dalla Commodore International per la sua linea di home computer a 8 bit. Venne commercializzato nel 1986 insieme al lancio del Commodore 64C, ed era il più avanzato tra i drive per dischi da 5¼ pollici della Commodore, poiché permetteva di utilizzare le due facce del disco senza la necessità di capovolgerlo come invece per i precedenti drive (Commodore 1541 e 1570).
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Commodore 1581
Il Commodore 1581 è un drive da dischi floppy a 3,5 pollici a doppia faccia e doppia densità prodotto dalla Commodore Business Machines per i suoi computer Commodore 64 e Commodore 128.
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Commodore 64
Il Commodore 64 (abbreviazioni diffuse: C64, CBM 64, C.
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Debugging
Il debugging (o semplicemente debug) o depurazione, in informatica, nell'ambito dello sviluppo software, indica l'attività che consiste nell'individuazione e correzione da parte del programmatore di uno o più errori (bug) rilevati nel software, direttamente in fase di programmazione oppure a seguito della fase di testing o dell'utilizzo finale del programma stesso.
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Disassembler
Un disassemblatore o disassembler è un programma che traduce dal linguaggio macchina al linguaggio assembly. Effettua l'operazione inversa di un assembler.
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Epyx
Epyx (in precedenza Automated Simulations) è stata una azienda statunitense di sviluppo e pubblicazione di videogiochi, attiva dalla fine degli anni settanta fino all'inizio degli anni novanta.
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Floppy disk
Il floppy disk (chiamato anche dischetto o floppy) è un supporto di memoria digitale di tipo magnetico inventato dalla IBM, molto diffuso tra la fine degli anni settanta e gli anni novanta.
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Linguaggio macchina
Il linguaggio macchina (o codice macchina), in informatica, indica il linguaggio in cui sono scritti i programmi eseguibili per computer: può venire classificato come linguaggio di programmazione, sebbene quest'ultima espressione sia più spesso riservata per indicare i linguaggi di alto livello con cui si scrivono programmi non direttamente eseguibili, ma che richiedono una traduzione in linguaggio macchina, per es.
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Monitor in linguaggio macchina
Il monitor in linguaggio macchina è un programma informatico che permette all'utente di un computer di inserire, tramite un'interfaccia a riga di comando, dei comandi per poter caricare e salvare porzioni di memoria su supporti esterni, per accedere al contenuto di singole celle di memoria, per scrivere programmi in assembly o per disassemblare quelli scritti in linguaggio macchina presenti nella memoria del computer.
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Secure Digital
Secure Digital (più brevemente SD) è un formato di schede di memoria per memorizzare in formato digitale grandi quantità di informazioni all'interno di memorie flash.
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Sistema numerico esadecimale
Il sistema numerico esadecimale (spesso abbreviato come esa o hex) è un sistema numerico posizionale in base 16, cioè che utilizza 16 simboli invece dei 10 del sistema numerico decimale tradizionale.
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Software
Il software, in informatica ed elettronica, indica (per un sistema informatico) l'insieme delle componenti intangibili di elaborazione. Il significato è contrapposto a quello di hardware, che corrisponde alla parte materiale (strato fisico/tangibile) del detto sistema.
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Trucco (videogiochi)
Un trucco (spesso chiamato cheat, dall'inglese "imbrogliare") in un videogioco è una tecnica che permette di barare, ovvero ottenere degli effetti benefici normalmente impossibili su uno o più partecipanti.
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Vedi anche
Commodore 64
- Action Replay
- CMD RAMLink
- Commodore 1541
- Commodore 1570
- Commodore 1571
- Commodore 1581
- Commodore 64
- Commodore 64 Games System
- Commodore 65
- Commodore IEEE-488
- Commodore MAX Machine
- Commodore REU
- Commodore SX-64
- Creative Micro Designs
- Datassette
- Epyx FastLoad
- GeoRAM
- KERNAL
- MOS 6510
- MOS 6526
- MOS 8502
- MOS DVDC
- MOS SID
- MOS VDC
- MOS VIC-II
- PETSCII
- Scene World Magazine
- Super 1750 Clone
- The Final Cartridge III
Software del 1984
- Adventure Game Interpreter
- AppleWorks
- Epyx FastLoad
- Finder
- GNU Chess
- Homepak
- MSX-DOS
- Mac OS Classic
- MacPaint
- Microsoft Project
- Sinclair QDOS
- System 1
- UNICOS
- Visual FoxPro