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G-Man (Half-Life)

Indice G-Man (Half-Life)

G-Man è un personaggio ricorrente della serie di videogiochi Half-Life. Enigmatico e sfuggente, in quasi tutti i titoli della serie tende ad apparire in lontananza al giocatore senza interagirvi attivamente: tuttavia in più punti dell'arco narrativo svolge un ruolo fondamentale nel determinare il corso della storia, intervenendo in momenti chiave.

Indice

  1. 17 relazioni: Alyx Vance, Claudio Moneta, Cronocinesi, FBI, Gabe Newell, Gordon Freeman, Half-Life, Half-Life (serie), Half-Life 2, Half-Life 2: Episode Two, Half-Life: Alyx, Half-Life: Opposing Force, Marco Balbi, Slang, Telepatia, Teletrasporto, Valve Corporation.

Alyx Vance

Alyx Vance è un personaggio della serie di videogiochi Half-Life: in particolare appare in Half-Life 2 e nelle relative espansioni, sebbene le sue origini risalgano al primo capitolo della serie.

Vedere G-Man (Half-Life) e Alyx Vance

Claudio Moneta

Inizia la sua carriera nel 1988. In teatro è assiduo interprete, lavorando come attore e regista in più di cento spettacoli e in televisione come conduttore, apparendo anche in serie televisive e film.

Vedere G-Man (Half-Life) e Claudio Moneta

Cronocinesi

La cronocinesi (dal greco χρόνος "tempo" e κίνησις "movimento") è un'ipotetica facoltà psicocinetica che consente a chi la pratica ("cronocineta") la capacità sovrumana di manipolare il tempo, distorcendolo e controllandolo sotto svariati aspetti come per esempio comunicare telepaticamente con persone nel passato e nel futuro alterando gli avvenimenti della storia, viaggiare nel tempo o interagire con esso.

Vedere G-Man (Half-Life) e Cronocinesi

FBI

LFBI (pronuncia italiana dell'inglese; Federal Bureau of Investigation, "Ufficio Federale di Investigazione") è un'agenzia governativa di polizia federale degli Stati Uniti d'America.

Vedere G-Man (Half-Life) e FBI

Gabe Newell

Dopo aver lasciato l'Università di Harvard, lavorò tredici anni per la Microsoft Corporation, diventando un "Milionario della Microsoft".

Vedere G-Man (Half-Life) e Gabe Newell

Gordon Freeman

Gordon Freeman è il personaggio principale della serie di videogiochi sparatutto in prima persona Half-Life. Egli è un fisico teorico che è stato assunto da poco al laboratorio Black Mesa Research Facility, e si ritrova inaspettatamente ad affrontare mostruose creature aliene.

Vedere G-Man (Half-Life) e Gordon Freeman

Half-Life

Half-Life è un videogioco di genere sparatutto in prima persona sviluppato da Valve Corporation e pubblicato da Sierra Entertainment nel 1998, basato su una versione pesantemente modificata (chiamata GoldSrc) del motore grafico di ''Quake''.

Vedere G-Man (Half-Life) e Half-Life

Half-Life (serie)

Half-Life è una serie di videogiochi di genere sparatutto in prima persona creata da Valve Corporation. Il primo titolo, chiamato semplicemente Half-Life, è stato pubblicato nel 1998 e ha successivamente ricevuto tre espansioni (Opposing Force, Blue Shift e Decay).

Vedere G-Man (Half-Life) e Half-Life (serie)

Half-Life 2

Half-Life 2 (reso graficamente come HλLF-LIFE ², abbreviato λ²) è un videogioco sparatutto in prima persona fantascientifico del 2004, seguito di Half-Life.

Vedere G-Man (Half-Life) e Half-Life 2

Half-Life 2: Episode Two

Half-Life 2: Episode Two, più brevemente HL2 Ep2, è il secondo capitolo della serie di episodi di Valve Corporation per lo sparatutto in prima persona Half-Life 2, ed è incluso nella Orange Box.

Vedere G-Man (Half-Life) e Half-Life 2: Episode Two

Half-Life: Alyx

Half-Life: Alyx è un videogioco di genere sparatutto in prima persona creato e pubblicato da Valve Corporation esclusivamente per la realtà virtuale.

Vedere G-Man (Half-Life) e Half-Life: Alyx

Half-Life: Opposing Force

Half-Life: Opposing Force è uno sparatutto in prima persona, espansione di Half-Life. È stato sviluppato nel 1999 da Gearbox Software, autore delle altre due espansioni successive.

Vedere G-Man (Half-Life) e Half-Life: Opposing Force

Marco Balbi

Laureato in giurisprudenza e diplomato all'Accademia dei filodrammatici di Milano. Ha al suo attivo un centinaio di spettacoli, un terzo dei quali messi in scena dalla Compagnia Stabile del Teatro Filodrammatici di Milano, della quale è stato per molti anni socio, consigliere di amministrazione e vicepresidente.

Vedere G-Man (Half-Life) e Marco Balbi

Slang

Il termine slang indica un insieme di parole ed espressioni che non appartengono al lessico standard di un dialetto o di una lingua parlata, distinto dal linguaggio tecnico di una particolare professione o da un pidgin e che risponde ad almeno due delle seguenti caratteristiche.

Vedere G-Man (Half-Life) e Slang

Telepatia

La telepatìa, detta anche trasmissione del pensiero, è l'ipotetica capacità di comunicare con la mente, cioè senza l'utilizzo di altri sensi o strumenti.

Vedere G-Man (Half-Life) e Telepatia

Teletrasporto

Per teletrasporto si intende il processo di trasporto istantaneo della materia attraverso lo spazio da un luogo all'altro. Questo neologismo è un portmanteau derivato dalla radice greca "Τηλε-" ("lontano") e dall'italiano "trasporto", sulla falsariga del termine inglese "teleportation" coniato dallo scrittore Charles Fort (lo stesso prefisso "tele-" unito alle ultime sillabe di "transportation", ossia trasporto).

Vedere G-Man (Half-Life) e Teletrasporto

Valve Corporation

Valve Corporation, precedentemente Valve Software, è un'azienda statunitense che si occupa di sviluppo e distribuzione di videogiochi. Fondata nel 1996 da Gabe Newell e Mike Harrington con sede a Bellevue, l'azienda è nota per videogiochi come Half-Life, Team Fortress 2, Counter-Strike, Portal 2 e Dota 2 e per essere l'azienda sviluppatrice di Steam.

Vedere G-Man (Half-Life) e Valve Corporation

Conosciuto come G-Man (personaggio).