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12 relazioni: Andrea Angiolino, Beniamino Sidoti, Commodore 64, Geomag, Jenga, K'Nex, Kapla, LEGO, Lincoln Logs, Meccano, Modellismo, XIX secolo.
Andrea Angiolino
Alla fine degli anni ottanta comincia la sua carriera professionale come creativo di giochi: giochi da tavolo, giochi di ruolo, giochi per computer.
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Beniamino Sidoti
All'inizio degli anni novanta comincia la sua carriera professionale come giornalista specializzato in giochi: giochi da tavolo e giochi di ruolo.
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Commodore 64
Il Commodore 64 (abbreviazioni diffuse: C64, CBM 64, C.
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Geomag
Geomag è il marchio di un giocattolo magnetico frutto dell'invenzione di Claudio Vicentelli, titolare del brevetto. Inizialmente prodotto in Sardegna e commercializzato dalla Plastwood srl, dal 2003 è prodotto a Novazzano, in Svizzera, prima dalla Geomag SA e oggi dalla Geomagworld SA.
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Jenga
Jenga è un gioco da tavolo per qualsiasi età. Il nome del gioco è tratto dalla lingua swahili; jenga significa "costruisci!", imperativo del verbo kujenga.
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K'Nex
K'Nex è il marchio di un gioco di costruzioni inventato da Joel Glickman, progettato e prodotto dalla Industries di Hatfield (Pennsylvania) negli (Stati Uniti).
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Kapla
KAPLA è un gioco di costruzione per bambini e adulti inventato dai THE OFFICIAL KAPLA, costituito da blocchetti di dimensioni identiche fabbricati con legno di pino marittimo.
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LEGO
The Lego Group (il cui marchio viene reso graficamente come LEGO) è un'azienda danese produttrice di giocattoli fondata nel 1932 da Ole Kirk Kristiansen; è nota internazionalmente per la sua linea di mattoncini assemblabili la cui produzione iniziò nel 1949, ma soltanto nel 1958 essi assunsero la particolare forma che ne caratterizzerà l'assemblaggio; il nome venne ideato nel 1934 dall'unione delle parole danesi "leg godt" che significa "gioca bene".
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Lincoln Logs
Lincoln Logs (letteralmente tronchi Lincoln) è un gioco di costruzione per bambini composto principalmente da riproduzioni di tronchi in miniatura intagliati che possono essere usati nella realizzazione di capanne ed altri edifici.
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Meccano
Il Meccano è un gioco di costruzione per la realizzazione di modellini meccanici mediante elementi metallici perforati, viti, dadi e bulloni.
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Modellismo
Per modellismo si intende, in senso generale, un'attività artigianale che consiste nella creazione di modelli in scala, utilizzando varie tecniche, che avranno poi la funzione di fungere da "modello" per una produzione industriale o in ambito ludico come nel modellismo propriamente detto.
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XIX secolo
È il primo secolo dell'età contemporanea, un secolo di grandi trasformazioni sociali, politiche, culturali ed economiche a partire dall'ascesa e dalla caduta di Napoleone Bonaparte e la successiva Restaurazione, i moti rivoluzionari, la costituzione di molti stati moderni tra cui il regno d'Italia e l'impero germanico, la guerra di secessione americana, la seconda rivoluzione industriale fra positivismo, evoluzionismo e decadentismo, l'imperialismo e sul finire la grande depressione e la Belle Époque.