Logo
Unionpedia
Comunicazione
Disponibile su Google Play
Nuovo! Scarica Unionpedia sul tuo dispositivo Android™!
Gratuito
l'accesso più veloce di browser!
 

Hybris (linguaggio di programmazione)

Indice Hybris (linguaggio di programmazione)

Hybris, acronimo di hybrid scripiting language, è un linguaggio di scripting open source con tipizzazione dinamica, ovvero un linguaggio che non richiede la dichiarazione esplicita del tipo di una variabile ma capisce come trattare la variabile in questione in base al valore con il quale viene inizializzata e successivamente trattata, ed orientato ad oggetti che viene incontro alle esigenze degli sviluppatori che vogliono automatizzare determinate procedure in modo semplice e veloce.

15 relazioni: Array, Array associativo, Carattere (informatica), Classe (informatica), Garbage collection, GNU General Public License, Libreria standard del C, Linguaggio di scripting, Linux, MacOS, Numero intero, Numero reale, Programmazione orientata agli oggetti, Stringa (informatica), Variabile booleana.

Array

Un array o vettore, in informatica, indica una struttura dati complessa, statica e omogenea.

Nuovo!!: Hybris (linguaggio di programmazione) e Array · Mostra di più »

Array associativo

L'array associativo è un array i cui elementi sono accessibili mediante nomi, quindi stringhe anziché indici puramente numerici.

Nuovo!!: Hybris (linguaggio di programmazione) e Array associativo · Mostra di più »

Carattere (informatica)

Nella terminologia informatica, un carattere è un'unità minima di informazione che, semplificando, corrisponde a un grafema, o a un simbolo, della forma scritta di una lingua naturale.

Nuovo!!: Hybris (linguaggio di programmazione) e Carattere (informatica) · Mostra di più »

Classe (informatica)

Nella programmazione orientata agli oggetti una classe è un costrutto di un linguaggio di programmazione usato come modello per creare oggetti.

Nuovo!!: Hybris (linguaggio di programmazione) e Classe (informatica) · Mostra di più »

Garbage collection

"Doppio bug-free"). C'è da correggere lungo tutta la pagina. Nota: la voce non sembra essere stata ottenuta COMPLETAMENTE mediante traduzione automatica (vedi Teplate:Da correggere) --> In informatica per garbage collection (termine a volte abbreviato con GC, letteralmente raccolta dei rifiuti) si intende una modalità automatica di gestione della memoria, mediante la quale un sistema operativo, o un compilatore e un modulo di run-time, liberano porzioni di memoria non più utilizzate dalle applicazioni. In altre parole, il garbage collector annoterà le aree di memoria non più referenziate, cioè allocate da un processo attivo, e le libererà automaticamente. La garbage collection è stata inventata nel 1959 da John McCarthy per il linguaggio di programmazione Lisp. Questo meccanismo ha condotto ad un notevole cambio nello stile di programmazione dei linguaggi che lo implementano. Infatti non è più necessario richiedere esplicitamente la liberazione della memoria utilizzata da un oggetto, ovvero terminare tale oggetto in modo deterministico, ma si lascia che il sistema esegua questa operazione automaticamente, nel momento in cui lo riterrà più opportuno al fine di migliorare le prestazioni complessive. Tale azione viene definita nell'ambito delle finalizzazioni non deterministiche.

Nuovo!!: Hybris (linguaggio di programmazione) e Garbage collection · Mostra di più »

GNU General Public License

La GNU General Public License, comunemente indicata con l'acronimo GNU GPL o semplicemente GPL, è una licenza fortemente copyleft per software libero, originariamente stesa nel 1989 da Richard Stallman per patrocinare i programmi creati per il sistema operativo GNU.

Nuovo!!: Hybris (linguaggio di programmazione) e GNU General Public License · Mostra di più »

Libreria standard del C

La Libreria standard del C è una raccolta di Header file e librerie di funzioni usate per implementare operazioni comuni, come l'input/output e l'elaborazione di stringhe nel linguaggio di programmazione C. Diversamente da altri linguaggi come il Pascal ed il PL/I, il C non include keyword integrate per questi scopi, quindi quasi tutti i programmi C si basano sulla libreria standard per funzionare.

Nuovo!!: Hybris (linguaggio di programmazione) e Libreria standard del C · Mostra di più »

Linguaggio di scripting

Un linguaggio di scripting, in informatica, è un linguaggio di programmazione interpretato destinato in genere a compiti di automazione del sistema operativo (batch) o delle applicazioni (macro), o a essere usato nella programmazione web all'interno delle pagine web.

Nuovo!!: Hybris (linguaggio di programmazione) e Linguaggio di scripting · Mostra di più »

Linux

Linux (pronuncia inglese) è una famiglia di sistemi operativi di tipo Unix-like, pubblicati sotto varie possibili distribuzioni, aventi la caratteristica comune di utilizzare come nucleo il kernel Linux.

Nuovo!!: Hybris (linguaggio di programmazione) e Linux · Mostra di più »

MacOS

macOS (pronunciato in inglese come /mæk oʊ/), precedentemente noto come OS X (/oʊ ɛs tɛn/) e come Mac OS X (/mæk oʊ ɛs tɛn/), è il sistema operativo sviluppato da Apple Inc. per i computer Macintosh.

Nuovo!!: Hybris (linguaggio di programmazione) e MacOS · Mostra di più »

Numero intero

I numeri interi (o numeri interi relativi o, semplicemente, numeri relativi) sono formati dall'unione dei numeri naturali (0, 1, 2,...) e dei numeri interi negativi (−1, −2, −3,...), costruiti ponendo un segno “−” davanti ai naturali.

Nuovo!!: Hybris (linguaggio di programmazione) e Numero intero · Mostra di più »

Numero reale

In matematica, i numeri reali possono essere descritti in maniera non formale come numeri ai quali è possibile attribuire uno sviluppo decimale finito o infinito, come \pi.

Nuovo!!: Hybris (linguaggio di programmazione) e Numero reale · Mostra di più »

Programmazione orientata agli oggetti

In informatica la programmazione orientata agli oggetti (OOP, Object Oriented Programming) è un paradigma di programmazione che permette di definire oggetti software in grado di interagire gli uni con gli altri attraverso lo scambio di messaggi.

Nuovo!!: Hybris (linguaggio di programmazione) e Programmazione orientata agli oggetti · Mostra di più »

Stringa (informatica)

Una stringa in informatica è una sequenza di caratteri con un ordine prestabilito.

Nuovo!!: Hybris (linguaggio di programmazione) e Stringa (informatica) · Mostra di più »

Variabile booleana

Una variabile booleana è una variabile che assume valori booleani, tipicamente Vero|Falso, True|False o 1|0.

Nuovo!!: Hybris (linguaggio di programmazione) e Variabile booleana · Mostra di più »

UscenteArrivo
Ehi! Siamo su Facebook ora! »