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Ingress: The Animation

Indice Ingress: The Animation

è una serie televisiva anime, basata sull'omonimo gioco a realtà aumentata sviluppato da Niantic. La serie, prodotta da Craftar, venne trasmessa per la prima volta in Giappone dal 18 ottobre al 27 dicembre 2018.

Indice

  1. 13 relazioni: Anime, Azione, Fantascienza, Fuji Television, Giappone, Ingress, Intelligenza artificiale, Italia, Netflix, Niantic, Prolessi, Psicometria, Realtà aumentata.

Anime

Gli sono le opere commerciali di animazione di produzione giapponese; in Giappone invece il termine comunemente indica tutti i tipi di animazione, sia quelli prodotti in patria sia quelli importati dall'estero.

Vedere Ingress: The Animation e Anime

Azione

* Azione – in economia, titolo rappresentativo di una quota della proprietà di una società per azioni.

Vedere Ingress: The Animation e Azione

Fantascienza

La fantascienza è un genere di narrativa popolare sviluppatosi nel Novecento, che ha le sue radici nel romanzo scientifico, estesosi poi dalla letteratura agli altri mass media, anzitutto il cinema, quindi i fumetti, la televisione e i videogiochi.

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Fuji Television

La, abbreviata spesso in Fuji TV, è un'emittente televisiva giapponese privata.

Vedere Ingress: The Animation e Fuji Television

Giappone

Il Giappone (AFI:; in giapponese o), ufficialmente Stato del Giappone (o) è uno Stato insulare dell'Asia orientale. Situato nell'Oceano Pacifico, è limitato a ovest dal Mar del Giappone, a nord dal mare di Ochotsk, a est dall'Oceano Pacifico settentrionale e a sud dal Mar Cinese Orientale.

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Ingress

Ingress è un videogioco di realtà aumentata creato da Niantic, sviluppato per piattaforma Android e in seguito per iOS. Il gioco ha un complesso background fantascientifico che viene via via sviluppato narrativamente.

Vedere Ingress: The Animation e Ingress

Intelligenza artificiale

Lintelligenza artificiale (in sigla IA o AI, dall'inglese Artificial Intelligence), nel suo significato più ampio, è la capacità (o il tentativo) di un sistema artificiale (tipicamente un sistema informatico) di simulare l'intelligenza umana attraverso l'ottimizzazione di funzioni matematiche.

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Italia

LItalia (AFI), ufficialmente Repubblica Italiana, è uno Stato membro dell'Unione europea, situato nell'Europa meridionale e occidentale, il cui territorio coincide in gran parte con l'omonima regione geografica.

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Netflix

Netflix, Inc. è una società statunitense operante nella distribuzione streaming via Internet di film, serie televisive e altri contenuti d'intrattenimento a pagamento.

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Niantic

Niantic Inc. è un'azienda statunitense dedita allo sviluppo di videogiochi con sede nella città di San Francisco (California), fondata nel 2010 da John Hanke; inizialmente era una divisione interna a Google, ma nel 2015 è diventata un'entità indipendente.

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Prolessi

Il termine prolessi (dal latino tardo prolēpsis, gr. πρόληψις prólēpsis «anticipazione», derivato di προλαμβάνω (prolambánō) «anticipare, prendere prima») è utilizzato per indicare sia una figura retorica sia un elemento narrativo.

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Psicometria

La psicometria è la scienza che si occupa della teoria e della tecnica della misura in psicologia. Il campo di studio coinvolge due aspetti della ricerca, vale a dire.

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Realtà aumentata

Per realtà aumentata (abbreviato RA o AR dall'inglese augmented reality), o realtà mediata dall'elaboratore, si intende l'arricchimento della percezione sensoriale umana mediante informazioni, in genere manipolate e convogliate elettronicamente, che non sarebbero percepibili con i cinque sensi.

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