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King's Quest IV: The Perils of Rosella

Indice King's Quest IV: The Perils of Rosella

King's Quest IV: The Perils of Rosella è un'avventura grafica sviluppata e pubblicata dalla Sierra On-Line per sistemi MS-DOS e GS/OS Il videogioco fa parte della serie di King's Quest.

Indice

  1. 14 relazioni: Adventure Game Interpreter, Amiga, Apple IIGS, Atari ST, Avventura grafica, Fantasy, Giocatore singolo, GS/OS, King's Quest, Mouse, MS-DOS, Sierra Entertainment, Sierra's Creative Interpreter, Tastiera (informatica).

  2. King's Quest

Adventure Game Interpreter

AGI (Adventure Game Interpreter) è uno strumento di sviluppo utilizzato da Sierra Online per i suoi primi giochi d'avventura. Il primo gioco, King's Quest, utilizzava un linguaggio chiamato "Game Assembly Language" (*.gal), progettato da Arthur Abraham.

Vedere King's Quest IV: The Perils of Rosella e Adventure Game Interpreter

Amiga

Amiga è una famiglia di home/personal computer commercializzati dalla Commodore a partire dal 1985. La piattaforma informatica da cui derivarono fu originariamente sviluppata a partire dal 1982 dall'azienda Hi-Toro, che nel 1984 cambiò nome in Amiga Corporation; l'ideatore del progetto fu Jay Miner, che già aveva sviluppato i progetti dell'Atari 2600 e dei computer Atari a 8 bit.

Vedere King's Quest IV: The Perils of Rosella e Amiga

Apple IIGS

L'Apple IIGS è la quinta e più potente incarnazione della linea di home computer Apple II della Apple. Introdotto nel 1986, si differenzia dai precedenti modelli per l'architettura a 16 bit, che permetteva di ottenere grafica e sonoro di qualità superiore rispetto alla maggior parte dei sistemi in commercio, compreso il Macintosh della stessa Apple.

Vedere King's Quest IV: The Perils of Rosella e Apple IIGS

Atari ST

L'Atari ST è una famiglia di home/personal computer a 16 bit prodotti da Atari Corporation e commercializzati dal 1985 al 1993. Il primo modello della famiglia a essere commercializzato, l'Atari 520ST, fu presentato al pubblico nel gennaio 1985 al Winter Consumer Electronics Show e messo in vendita a partire dal giugno 1985.

Vedere King's Quest IV: The Perils of Rosella e Atari ST

Avventura grafica

Lavventura grafica è un genere di videogioco d'avventura dotato di una interfaccia utente di tipo grafico e nato come evoluzione delle avventure testuali.

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Fantasy

Il fantasy (AFI:, letteralmente "fantasia"; termine mutuato dalla lingua inglese) è un genere letterario sviluppatosi tra il XIX e il XX secolo entro la macro-categoria della letteratura fantastica (in lingua inglese speculative fiction, "narrativa speculativa"): nello specifico rientrano nel filone fantasy le opere di narrativa in cui sono portati in scena fenomeni magici e soprannaturali, sia ripresi dalla tradizione folklorica (per esempio creature mitologiche) sia creati appositamente dall'autore; tali opere possono svolgersi tanto in una versione fittizia della Terra dove la magia esiste, quanto in mondi immaginari appositamente creati.

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Giocatore singolo

Giocatore singolo, singolo giocatore o raramente monogiocatore, in inglese single-player, è una locuzione utilizzata nel mondo dei videogiochi per indicare la modalità di gioco in cui una sola persona prende parte al gioco per tutta la durata della partita.

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GS/OS

Il GS/OS è un sistema operativo proprietario sviluppato da Apple per il suo personal computer Apple IIGS. È basato sul ProDOS e offre un'interfaccia grafica per semplificare alcune delle funzioni comuni di un computer, come il controllo delle periferiche di input/output, l'apertura di documenti, l'avvio di applicazioni.

Vedere King's Quest IV: The Perils of Rosella e GS/OS

King's Quest

King's Quest è una serie di avventure grafiche sviluppate dalla Sierra On-Line. Roberta Williams, cofondatrice e comproprietaria della Sierra, ideò tutti i videogiochi della serie.

Vedere King's Quest IV: The Perils of Rosella e King's Quest

Mouse

Il mouse è un dispositivo di puntamento portatile che traduce il movimento bidimensionale rispetto ad una superficie piana nel movimento di un cursore su uno schermo, permettendo un controllo fluido dell'interfaccia grafica di un computer.

Vedere King's Quest IV: The Perils of Rosella e Mouse

MS-DOS

MS-DOS (sigla di Microsoft Disk Operating System; in italiano letto "emme esse dòs") è un sistema operativo di Microsoft, non più in produzione, dedicato ai personal computer con microprocessore x86.

Vedere King's Quest IV: The Perils of Rosella e MS-DOS

Sierra Entertainment

La Sierra Entertainment (in precedenza On-Line Systems e poi Sierra On-Line) è un'azienda sviluppatrice di videogiochi, attiva nella pubblicazione e nella distribuzione dal 1979 al 2008, poi tornata attiva nel 2014.

Vedere King's Quest IV: The Perils of Rosella e Sierra Entertainment

Sierra's Creative Interpreter

Sierra's Creative Interpreter (SCI) è sia il linguaggio di scripting creato da Jeff Stephenson della Sierra On-Line per i loro videogiochi d'avventura dopo il più vecchio AGI, sia il run-time per tali giochi d'avventura.

Vedere King's Quest IV: The Perils of Rosella e Sierra's Creative Interpreter

Tastiera (informatica)

La tastiera, in informatica, è una periferica di input del computer destinata all'inserimento manuale di dati, numerici o alfanumerici, nella memoria del computer e al controllo del computer stesso.

Vedere King's Quest IV: The Perils of Rosella e Tastiera (informatica)

Vedi anche

King's Quest