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28 relazioni: Atlus, Computer and Video Games, Dreamcast, DVD, Edge (rivista), Enterbrain, Famitsū, Fantascienza, Future (azienda), Future US, GameRankings, GameRevolution, GameSpot, GD-ROM, Giocatore singolo, Hack and slash, IGN, Megami Tensei, Next Generation (rivista), Personaggio non giocante, PlayStation 2, PlayStation Network, Remake, Sega (azienda), Shōji Meguro, Videogioco d'azione, 2000, 2001.
Atlus
è un'azienda giapponese che produce, pubblica e distribuisce videogiochi, con sede a Shinagawa, Tokyo. Sussidiaria della kabushiki kaisha SEGA, è nota soprattutto per aver sviluppato le serie di videogiochi Megami Tensei, Persona, Etrian Odyssey, Trauma Center, e Catherine, tra le tante.
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Computer and Video Games
Computer and Video Games è una rivista mensile britannica dedicata ai videogiochi, pubblicata dal 1981 al 2004. Fu il primo periodico autonomo interamente dedicato ai videogiochi, nato quasi in contemporanea con la statunitense Electronic Games.
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Dreamcast
Il Dreamcast è una console per videogiochi a 32-bit prodotta da SEGA tra il 1998 e il 2001, commercializzata in Giappone a partire dal 27 novembre 1998, il 9 settembre 1999 in America del Nord e il 14 ottobre 1999 in Europa.
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DVD
Il DVD (acronimo di Digital Versatile Disc o Digital Video Disc) è un supporto di memoria di tipo ottico.
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Edge (rivista)
Edge è una rivista a tema videoludico di tipo multi-formato che viene pubblicata nel Regno Unito dal 1993. La rivista si è distinta nel corso degli anni sia per lo stile di scrittura in terza persona che tende a creare un certo distacco con il lettore, sia per la recensioni spesso in contrasto con quelle delle altre riviste.
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Enterbrain
è una casa editrice giapponese di proprietà Kadokawa fondata il 1º aprile 2000, focalizzata sulle pubblicazioni riguardanti il mondo videoludico.
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Famitsū
, anche abbreviato in, è una rivista giapponese di videogiochi pubblicata da Enterbrain. Il primo numero venne pubblicato nel 1986, ed attualmente Shūkan Famitsū esce ogni venerdì con una tiratura di copie.
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Fantascienza
La fantascienza è un genere di narrativa popolare sviluppatosi nel Novecento, che ha le sue radici nel romanzo scientifico, estesosi poi dalla letteratura agli altri mass media, anzitutto il cinema, quindi i fumetti, la televisione e i videogiochi.
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Future (azienda)
Future plc è una società di media britannica fondata nel 1985. Pubblica più di 50 riviste riguardanti tematiche come videogiochi, tecnologia, film, musica, fotografia, casa e sport.
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Future US
Future US, Inc. (precedentemente nota come Imagine Media e The Future Network USA) è un'azienda statunitense specializzata in periodici e siti web mirati ai mercati dei videogiochi, della musica e della tecnologia.
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GameRankings
GameRankings è stato un sito web che raccoglieva recensioni di videogiochi da altri siti o da riviste specializzate, e ne calcolava la media aritmetica.
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GameRevolution
GameRevolution (precedentemente Game-Revolution) è un sito web riguardante videogiochi creato nel 1996. Con sede a Berkeley, in California, il sito include recensioni, anteprime, un'area di download di giochi, trucchi e un negozio di merchandising, oltre a fumetti web, screenshot e video.
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GameSpot
GameSpot è un sito web in lingua inglese che tratta videogiochi. Lanciato nel 1996 da Pete Deemer e Vince Broady, si tratta di uno dei siti più noti sull'argomento: secondo il sito Compete.com riceve una media di 60 milioni di visite annuali.
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GD-ROM
Il GD-ROM (sigla di giga disc read-only memory) è un supporto di memoria di tipo ottico caratterizzato da un formato proprietario ed è usato dalla console Sega Dreamcast.
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Giocatore singolo
Giocatore singolo, singolo giocatore o raramente monogiocatore, in inglese single-player, è una locuzione utilizzata nel mondo dei videogiochi per indicare la modalità di gioco in cui una sola persona prende parte al gioco per tutta la durata della partita.
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Hack and slash
Hack and slash o hack 'n' slash (dall'inglese "tagliare e squarciare") è un genere di giochi di ruolo da tavolo e di videogiochi basati principalmente sul combattimento.
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IGN
IGN (abbreviazione per Imagine Games Network) è una società di giochi e media di intrattenimento con sede a San Francisco fa parte del network IGN Entertainment Inc., sussidiaria di j2 Global e interamente controllata da Ziff Davis; e diretta dal suo ex redattore capo, Peer Schneider.
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Megami Tensei
, abbreviato non ufficialmente in, è una serie di videogiochi di ruolo giapponesi, originariamente ispirati alla serie di romanzi Digital Devil Story di Aya Nishitani (il nome della serie proviene dal primo dei romanzi).
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Next Generation (rivista)
Next Generation (nota anche come NextGen) era una rivista di videogiochi pubblicata da Imagine Media (ora Future US). Era affiliata e condivideva contenuti con la rivista britannica Edge.
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Personaggio non giocante
Un personaggio non giocante (abbreviato in PNG; o Non-Playable Character, a loro volta abbreviati in NPC), nei giochi di ruolo, è un personaggio che non è sotto il controllo diretto del giocatore, ma viene invece gestito dal game master o da altri giocatori.
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PlayStation 2
PlayStation 2 (abbreviata con la sigla PS2) è la seconda console da tavolo per videogiochi prodotta da Sony Interactive Entertainment, presentata il 1º marzo 1999 e commercializzata il 4 marzo 2000 in Giappone, il 26 ottobre nel Nord America e il 24 novembre in Europa.
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PlayStation Network
PlayStation Network (PSN) è un servizio offerto da Sony a partire da novembre 2006 per le console PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation 5, PlayStation Portable (dal firmware 5.00 in poi) e PlayStation Vita che permette a chi dispone di una connessione internet a banda larga di giocare in multiplayer.
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Remake
Il remake, detto anche rifacimento, è un'opera di finzione (generalmente di tipo audiovisivo) che è basata sulla storia di un'opera precedente.
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Sega (azienda)
, acronimo di Service Games, è una società multinazionale giapponese che sviluppa e pubblica videogiochi, sia arcade sia per piattaforme domestiche, con sede a Tokyo.
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Shōji Meguro
Ha composto per diversi videogiochi della suddetta casa produttrice, soprattutto per quelli nella serie Megami Tensei. Anche se i suoi lavori hanno un marchio di fabbrica in stile rock, Meguro sperimenta continuamente con diversi generi musicali, quali musica orchestrale, elettronica, jazz, rap, R'n'B ed hip hop da una colonna sonora all'altra.
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Videogioco d'azione
Videogioco d'azione (in inglese: action game) è il termine utilizzato per indicare quella categoria di videogiochi basati essenzialmente sull'azione, tipicamente ricchi di combattimenti frenetici, in corpo a corpo o a distanza.
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2000
È stato l'ultimo anno del XX secolo e del II millennio secondo il calendario gregoriano. Nel calendario cinese è l'anno del Dragone e, nel calendario astrologico occidentale, è l'anno del Leone.
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2001
È stato il primo anno del XXI secolo e del III millennio dell'Era cristiana.
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Conosciuto come Maken Shao.