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Navyfield

Indice Navyfield

Navy Field è un MMOTSG, acronimo di Massive(ly) Multiplayer Online Tactics Simulation Game (una versione prettamente tattica del più conosciuto MMORPG), sviluppato dalla SD Enternet, softwarehouse della Corea del Sud, che ha visto la luce nel 2002 e che si basa sulla rivisitazione in chiave tattica/simulata gli scontri navali tra unità di superficie del periodo della Seconda Guerra Mondiale: ad affrontarsi, oltre ad una fazione neutrale limitata solo alle classi fregate (FF) e cacciatorpediniere (DD), troviamo la Marina di Sua Maestà Britannica (RN, acronimo de "Royal Navy - United Kingdom"), la flotta statunitense (USN, acronimo de "United States Navy - USA"), la Marina Imperiale Giapponese (IJN, acronimo de "Imperial Japanese Navy" - JAP) e la Marina del Reich (KM, acronimo de "Kriegsmarine" - GER), la Marina Nazionale Francese (MN, acronimo de "French Marine Nationale - FRA), la Marina Sovietica (SN, acronimo di "Soviet Navy - URSS) ed infine la Regia Marina italiana (RM, acronimo di "Regia Marina" - ITA).

Indice

  1. 14 relazioni: Byte, Classe Kongo (incrociatore da battaglia), CPU, Download, Hertz, Massively multiplayer online, Microsoft Windows, MMORPG, Mouse, Multigiocatore, RAM, Scheda video, Tastiera (informatica), 2004.

Byte

Il byte (pron.) è un'unità di misura della quantità di informazione derivata dal bit. Il termine è derivato dall'inglese bite (boccone, morso), scelto per assonanza con bit, ma variato per evitare confusioni di pronuncia.

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Classe Kongo (incrociatore da battaglia)

La classe fu la prima classe di incrociatori da battaglia giapponesi; successivamente le navi di questa classe vennero riclassificate come navi da battaglia veloci.

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CPU

Lunità di elaborazione centrale (in acronimo CPU, dall'inglese Central Processing Unit), colloquialmente nota semplicemente come processore, nelle architetture degli elaboratori è il sottosistema che implementa la maggioranza delle funzionalità fondamentali dell'elaboratore e che in generale coordina l'esecuzione delle operazioni tra gli eventuali sottosistemi periferici.

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Download

Il download, anche noto come scaricamento, indica in informatica l'azione di ricevere o prelevare da una rete telematica (ad esempio da un sito web) un file, trasferendolo nella memoria di massa (ad es. sul disco rigido del computer o su altra periferica dell'utente).

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Hertz

Lhertz (simbolo Hz) è l'unità di misura della frequenza nel Sistema Internazionale. Prende il nome dal fisico tedesco Heinrich Rudolf Hertz che portò importanti contributi alla scienza nel campo dell'elettromagnetismo.

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Massively multiplayer online

Un massively multiplayer online game (MMOG o MMO) è un gioco in rete in grado di supportare centinaia o migliaia di giocatori contemporaneamente connessi tramite internet, ed è tipicamente ambientato in un gigantesco mondo virtuale persistente.

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Microsoft Windows

Microsoft Windows (comunemente indicato come Windows) è una famiglia di ambienti operativi e sistemi operativi prodotta da Microsoft Corporation dal 1985, orientato a personal computer, workstation, server e smartphone; prende il nome dall'interfaccia di programmazione di un'applicazione a finestre (che si chiamano "windows" in lingua inglese), detta File Explorer.

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MMORPG

Un MMORPG (acronimo di Massively Multiplayer Online Role-Playing Game) è un videogioco di ruolo (per computer o console) che viene svolto contemporaneamente da più persone reali tramite Internet (perciò chiamati "giochi online").

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Mouse

Il mouse è un dispositivo di puntamento portatile che traduce il movimento bidimensionale rispetto ad una superficie piana nel movimento di un cursore su uno schermo, permettendo un controllo fluido dell'interfaccia grafica di un computer.

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Multigiocatore

Il multigiocatore, chiamato anche con il corrispondente inglese multiplayer, nell'ambito dei videogiochi è la modalità di utilizzo in cui più persone partecipano al gioco nello stesso tempo, per mezzo di un solo apparecchio (computer, console, cabinato, dispositivo mobile) con più periferiche oppure usando diversi apparecchi in connessione.

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RAM

In elettronica e informatica, la memoria ad accesso casuale, meglio nota come RAM, è un tipo di memoria volatile caratterizzata dal permettere l'accesso diretto a qualunque indirizzo di memoria con gli stessi tempi.

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Scheda video

In informatica ed elettronica una scheda video o scheda graficaIn inglese "video adapter " o "graphics card" o combinazioni di questo genere.

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Tastiera (informatica)

La tastiera, in informatica, è una periferica di input del computer destinata all'inserimento manuale di dati, numerici o alfanumerici, nella memoria del computer e al controllo del computer stesso.

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2004

È stato proclamato anno internazionale del riso.

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