12 relazioni: Commodore 64, Famiglia Atari 8-bit, Fantascienza, Floppy disk, Giocatore singolo, Indie Built, Joystick, Livello (videogiochi), Musicassetta, Power-up, Videogioco a piattaforme, 1984.
Commodore 64
Il Commodore 64 (abbreviazioni diffuse: C64, C.
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Famiglia Atari 8-bit
La famiglia Atari 8-bit indica un gruppo di home computer a 8 bit proditti e commercialuzzati da Atari tra il 1979 ed il 1992.
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Fantascienza
La fantascienza è un genere di narrativa popolare di successo sviluppatosi nel Novecento, che ha le sue radici nel romanzo scientifico.
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Floppy disk
Il floppy disk è un supporto di memorizzazione di tipo magnetico.
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Giocatore singolo
Giocatore singolo, singolo giocatore o monogiocatore, in inglese single-player, è una locuzione utilizzata nel mondo dei videogiochi per indicare la modalità di gioco in cui una sola persona prende parte al gioco per tutta la durata della partita.
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Indie Built
Indie Built, Inc. era un'azienda statunitense di sviluppo e pubblicazione di videogiochi, fondata nel 1983 come Access Software a Salt Lake City da Bruce Carver e suo fratello Roger.
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Joystick
Il joystick è una periferica che trasforma i movimenti di una leva manovrata dall'utente in una serie di segnali elettrici o elettronici che permettono di controllare un programma, un'apparecchiatura o un attuatore meccanico.
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Livello (videogiochi)
Un livello di un videogioco è una delle parti in cui il gioco è stato suddiviso per motivi di organizzazione o tecnici.
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Musicassetta
Una musicassetta (MC, conosciuta anche come audiocassetta, cassetta a nastro, cassetta audio o semplicemente cassetta) è un supporto fonografico a nastro magnetico.
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Power-up
Un power-up (in inglese letteralmente "accendere, dare energia") o potenziamento, nel campo dei videogiochi, è un oggetto mostrato a video che conferisce una particolare abilità temporanea al giocatore o ne incrementa le statistiche quando raccolto.
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Videogioco a piattaforme
Videogioco a piattaforme (in inglese platform game, platform o platformer) è il termine adottato per indicare i videogiochi d'azione dove la meccanica di gioco implica principalmente l'attraversamento di livelli costituiti da piattaforme spesso disposte su più piani, mentre le tematiche trattate nei videogiochi di tale genere possono a loro volta appartenere a numerose combinazioni di stili e generi.
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1984
Nessuna descrizione.
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