13 relazioni: Backbone Entertainment, Cartuccia (informatica), Fantasy umoristico, Game Boy Advance, Giocatore singolo, Personaggi di Rayman, Rayman (serie), Rayman 2: The Great Escape, Rayman 3: Hoodlum Havoc, Remake, Ubisoft, Videogioco a piattaforme, Videogioco isometrico.
Backbone Entertainment
Backbone Entertainment è un'azienda statunitense produttrice di videogiochi indipendente con sede a Emeryville in California nel 2003.
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Cartuccia (informatica)
Una cartuccia (in inglese anche ROM cartridge o semplicemennte cartridge) è un supporto di memoria rimovibile alloggiato su una scheda elettronica collegabile mediante un connettore ad un sistema.
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Fantasy umoristico
Il fantasy umoristico (in inglese comic fantasy o light fantasy) è un sottogenere del fantasy che ha essenzialmente intenti e tono umoristici.
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Game Boy Advance
Il Game Boy Advance, abbreviato ufficialmente GBA, è una console portatile a 32 bit sviluppata, prodotta e commercializzata dalla Nintendo.
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Giocatore singolo
Giocatore singolo, singolo giocatore o monogiocatore, in inglese single-player, è una locuzione utilizzata nel mondo dei videogiochi per indicare la modalità di gioco in cui una sola persona prende parte al gioco per tutta la durata della partita.
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Personaggi di Rayman
Questa lista comprende i personaggi della serie di videogiochi di Rayman.
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Rayman (serie)
Rayman, ideato da Michel Ancel, è una serie di videogiochi sviluppata e distribuita da Ubisoft.
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Rayman 2: The Great Escape
Rayman 2: The Great Escape è un videogioco a piattaforme pubblicato da Ubi Soft nel 1999 per Nintendo 64, PC, Sega Dreamcast e PlayStation.
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Rayman 3: Hoodlum Havoc
Rayman 3: Hoodlum Havoc è un videogioco a piattaforme pubblicato da Ubi Soft nel 2003 per GameCube, Game Boy Advance, PlayStation 2, Xbox, PC e N-Gage.
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Remake
Il remake, come indica la sua traduzione letterale dall'inglese, è il rifacimento di un'opera, in genere fiction di tipo audiovisivo, già esistente.
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Ubisoft
Ubisoft (fino al 2003 Ubi Soft Entertainment), è un'azienda francese sviluppatrice e editrice di videogiochi, con sede centrale a Montreuil.
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Videogioco a piattaforme
Videogioco a piattaforme (in inglese platform game, platform o platformer) è il termine adottato per indicare i videogiochi d'azione dove la meccanica di gioco implica principalmente l'attraversamento di livelli costituiti da piattaforme spesso disposte su più piani, mentre le tematiche trattate nei videogiochi di tale genere possono a loro volta appartenere a numerose combinazioni di stili e generi.
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Videogioco isometrico
Un videogioco isometrico è un videogioco che utilizza la visuale isometrica o prospettiva isometrica, un tipo di visuale dell'area di gioco che rappresenta una scena tridimensionale mantenendo le proporzioni degli oggetti lungo tutti i tre assi dello spazio, senza punto di fuga.
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