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13 relazioni: Adobe (azienda), Adobe Flash, Crittografia, Firewall, HTTPS, Internet, Macromedia, Porta (reti), Protocollo di comunicazione, Server, Streaming, Transmission Control Protocol, Transport Layer Security.
- Multimedia
Adobe (azienda)
Adobe (pron.) Incorporated è una casa di sviluppo statunitense con sede principale a San Jose, in California. È nota per i suoi prodotti di video e grafica digitale ma, soprattutto, per aver creato il formato PDF.
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Adobe Flash
Adobe Flash Player (in precedenza FutureSplash e poi Macromedia Flash Player) è stato un software per uso prevalentemente grafico, che consentiva di creare o utilizzare animazioni vettoriali principalmente per il web.
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Crittografia
La crittografia (o criptografia) è la branca della crittologia che tratta delle "scritture nascoste", ovvero dei metodi per rendere un messaggio non comprensibile/intelligibile a persone non autorizzate a leggerlo, garantendo così, in chiave moderna, il requisito di confidenzialità o riservatezza tipico della sicurezza informatica.
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Firewall
Nell'informatica, nell'ambito delle reti di computer, un firewall (termine inglese dal significato originario di parete refrattaria, muro tagliafuoco, muro ignifugo; in italiano anche parafuoco o parafiamma) è un componente hardware e/o software di difesa perimetrale di una rete, originariamente passivo, che può anche svolgere funzioni di collegamento tra due o più segmenti di rete, o tra una rete e un computer locale, fornendo dunque una protezione in termini di sicurezza informatica della rete stessa e proteggendo il computer da malware o altri pericoli di internet.
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HTTPS
In telecomunicazioni e informatica lHyperText Transfer Protocol over Secure Socket Layer (HTTPS), (anche noto come HTTP over TLS, HTTP over SSL e HTTP Secure) è un protocollo per la comunicazione sicura attraverso una rete di computer utilizzato su Internet.
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Internet
Internet è l'insieme di tutti i dispositivi collegati in rete mediante i protocolli TCP/IP, con i sistemi fisici di comunicazione che li collegano, gli apparati necessari per la loro interconnessione atti a formare reti di computer e le tecnologie che permettono a tali reti di interconnettersi.
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Macromedia
Macromedia è stata una software house statunitense di prodotti per la grafica digitale e per lo sviluppo web. Fondata nel 1992, è arrivata in pochi anni a dominare il mercato del multimediale, e ha cessato di esistere nel 2005, quando è stata acquisita da Adobe.
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Porta (reti)
Nella telematica e nell'ambito delle reti di computer le porte (traduzione dell'inglese port, nell'accezione in italiano di porta o apertura) sono lo strumento utilizzato per realizzare la multiplazione delle connessioni a livello di trasporto, ovvero per permettere ad un calcolatore di effettuare più connessioni contemporanee verso altri calcolatori, facendo in modo che i dati contenuti nei pacchetti in arrivo vengano indirizzati al processo che li sta aspettando.
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Protocollo di comunicazione
Un protocollo di comunicazione, in informatica, è un insieme di regole formalmente descritte che definiscono le modalità di comunicazione tra due o più entità.
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Server
Un server (dall'inglese «serviente, servitore, cameriere») in informatica e telecomunicazioni è un dispositivo fisico o sistema informatico di elaborazione e gestione del traffico di informazioni.
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Streaming
Nel campo delle telecomunicazioni, lo streaming, in italiano flusso multimediale o flusso audiovisivo, identifica un flusso di dati audio/video trasmessi da una sorgente a una o più destinazioni tramite una rete telematica.
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Transmission Control Protocol
In telecomunicazioni e informatica il Transmission Control Protocol (TCP) è un protocollo di rete a pacchetto di livello di trasporto, appartenente alla suite di protocolli Internet, che si occupa di controllo della trasmissione ovvero rendere affidabile la comunicazione dati in rete tra mittente e destinatario.
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Transport Layer Security
Transport Layer Security (TLS) e il suo predecessore Secure Sockets Layer (SSL) sono dei protocolli crittografici di presentazione usati nel campo delle telecomunicazioni e dell'informatica che permettono una comunicazione sicura dalla sorgente al destinatario (end-to-end) su reti TCP/IP (come ad esempio Internet) fornendo autenticazione, integrità dei dati e confidenzialità operando al di sopra del livello di trasporto.
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Vedi anche
Multimedia
- ASCII art
- Audiovisivo
- Base di dati multimediale
- Content Delivery Network
- Dynamic Adaptive Streaming over HTTP
- Fumetto online
- HTML5 video
- HTTP Live Streaming
- Home theater PC
- IP Multimedia Subsystem
- Lettore multimediale
- MHEG-5
- Mean Opinion Score
- Multimedialità
- Original net anime
- P2P TV
- Qualità dell'esperienza
- Real Time Messaging Protocol
- Real World Records
- Real World Studios
- Smart TV
- TV Azteca
- Tandy Video Information System
- Video Toaster
Conosciuto come RTMP, Real Message Protocol Time.