Indice
10 relazioni: ACK (informatica), Buffer, Byte, Carico utile (informatica), Internet, Livello di trasporto, Overhead, Protocollo di rete, Transmission Control Protocol, Velocità di trasmissione.
ACK (informatica)
ACK, in ambito di telecomunicazioni e informatico, è il simbolo che identifica un segnale di riconoscimento (Acknowledgment in inglese) emesso in risposta alla ricezione di un'informazione completa.
Vedere Soluzione di Clark e ACK (informatica)
Buffer
In informatica, un buffer, in italiano tampone, memoria di transito o anche memoria intermediaria, è una zona di memoria usata per compensare differenze di velocità nel trasferimento o nella trasmissione di dati, oppure per velocizzare l'esecuzione di alcune operazioni come ad esempio le operazioni sulle stringhe di caratteri.
Vedere Soluzione di Clark e Buffer
Byte
Il byte (pron.) è un'unità di misura della quantità di informazione derivata dal bit. Il termine è derivato dall'inglese bite (boccone, morso), scelto per assonanza con bit, ma variato per evitare confusioni di pronuncia.
Vedere Soluzione di Clark e Byte
Carico utile (informatica)
In analogia con l'omonimo termine legato ai trasporti, nel linguaggio informatico il carico utile o payload indica la parte di dati trasmessi effettiva che è destinata all'utilizzatore, in contrasto con i metadati e con gli header che servono esclusivamente a far funzionare il protocollo di comunicazione.
Vedere Soluzione di Clark e Carico utile (informatica)
Internet
Internet è l'insieme di tutti i dispositivi collegati in rete mediante i protocolli TCP/IP, con i sistemi fisici di comunicazione che li collegano, gli apparati necessari per la loro interconnessione atti a formare reti di computer e le tecnologie che permettono a tali reti di interconnettersi.
Vedere Soluzione di Clark e Internet
Livello di trasporto
Il livello di trasporto, in telecomunicazioni, informatica e nell'ambito delle reti di calcolatori, è il quarto dei livelli nel modello ISO/OSI.
Vedere Soluzione di Clark e Livello di trasporto
Overhead
Overhead (termine della lingua inglese, in italiano), in informatica, è utilizzato per definire le risorse accessorie, richieste in sovrappiù rispetto a quelle strettamente necessarie per ottenere un determinato scopo in seguito all'introduzione di un metodo o di un processo più evoluto o più generale.
Vedere Soluzione di Clark e Overhead
Protocollo di rete
Un protocollo di rete, in telecomunicazioni, è un particolare tipo di protocollo di comunicazione preposto al funzionamento di una rete informatica ovvero la definizione formale a priori delle modalità o regole di interazione che due o più apparecchiature elettroniche collegate tra loro devono rispettare per operare particolari funzionalità di elaborazione necessarie all'espletamento di un certo servizio di rete.
Vedere Soluzione di Clark e Protocollo di rete
Transmission Control Protocol
In telecomunicazioni e informatica il Transmission Control Protocol (TCP) è un protocollo di rete a pacchetto di livello di trasporto, appartenente alla suite di protocolli Internet, che si occupa di controllo della trasmissione ovvero rendere affidabile la comunicazione dati in rete tra mittente e destinatario.
Vedere Soluzione di Clark e Transmission Control Protocol
Velocità di trasmissione
In informatica e telecomunicazioni, la velocità di trasmissione (o di trasferimento, detta anche frequenza di cifra o bit-rate) è la grandezza indicante la quantità di informazione trasferita attraverso un canale di comunicazione in un dato intervallo di tempo.