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8 relazioni: Booleano (informatica), C (linguaggio di programmazione), Calcolo approssimato, Codice sorgente, Loop perforation, Memoizzazione, Run-time, Tupla.
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Booleano (informatica)
In informatica, quello booleano è un tipo di dato i cui unici due possibili valori rappresentano il valore di verità in un'algebra di Boole.
Vedere Task skipping e Booleano (informatica)
C (linguaggio di programmazione)
C (AFI) è un linguaggio di programmazione ad uso generale di natura imperativa e procedurale creato da Dennis Ritchie negli anni '70. Tutt'oggi influente, è largamente adoperato nei sistemi operativi, nei driver e nelle pile di protocolli, mentre è in diminuzione il suo uso nelle applicazioni.
Vedere Task skipping e C (linguaggio di programmazione)
Calcolo approssimato
Il calcolo approssimato è una qualunque forma di calcolo il cui risultato non è garantito essere corretto. Esistono diversi domini applicativi dove una approssimazione del risultato è comunque tollerata.
Vedere Task skipping e Calcolo approssimato
Codice sorgente
In informatica, il codice sorgente (spesso detto sorgente o codice o listato) è il testo di un algoritmo di un programma scritto in un determinato linguaggio di programmazione, compreso all'interno di un file sorgente, che definisce il flusso di esecuzione del programma stesso, ovvero la sua codifica software.
Vedere Task skipping e Codice sorgente
Loop perforation
Loop perforation (traducibile letteralmente come perforazione del ciclo) è una tecnica di calcolo approssimato che consente di saltare regolarmente iterazioni di un ciclo.
Vedere Task skipping e Loop perforation
Memoizzazione
La memoizzazione è una tecnica di programmazione che consiste nel salvare in memoria i valori restituiti da una funzione in modo da averli a disposizione per un riutilizzo successivo senza doverli ricalcolare.
Vedere Task skipping e Memoizzazione
Run-time
Nella programmazione il tempo di esecuzione o runtime è il periodo in cui un programma viene eseguito. Tradizionalmente, questa contrapposizione era soprattutto intesa rispetto al tempo di compilazione (compile-time), relativa alla stesura e traduzione del programma sorgente; in questa accezione, spesso si usano anche gli aggettivi dinamico e statico per riferirsi rispettivamente al run-time e al compile-time.
Vedere Task skipping e Run-time
Tupla
In informatica, in particolare nella teoria delle basi di dati, una tupla (sinonimo di riga) è un generico elemento di una relazione con attributi in un database relazionale.
Vedere Task skipping e Tupla
Vedi anche
Stub - informatica
- Agent Communications Language
- Antipixel
- Configurazione (informatica)
- IOAT
- IPTC 7901
- IQ 151
- ISO 10012
- Input
- Intra-frame
- LGA 1567
- Leiden Classical
- Loop perforation
- MOS 6520
- MS BASIC for Macintosh
- Microdigital TK85
- Microdigital TK90 X
- MoarVM
- NEC PC-6601
- Olivetti P6066
- Open Media Framework
- PC-Network
- Pack200
- Pairing
- Pannello di controllo (web hosting)
- Parametron
- Poligono (computer grafica)
- Prológica CP-400
- Samjiyon
- Serial ATA International Organization
- Shortest seek time first
- Sord M23P
- Task skipping
- Tasti permanenti
- Tier (data center)
- TortoiseGit

