Indice
6 relazioni: Algoritmo, Combinazione (scacchi), Computer, Forchetta (scacchi), Gambetto, Scacchi.
Algoritmo
In matematica e informatica un algoritmo è la specificazione di una sequenza finita di operazioni (dette anche istruzioni) che consente di risolvere tutti i quesiti di una stessa classe o di calcolare il risultato di un'espressione matematica.
Vedere Tattica (scacchi) e Algoritmo
Combinazione (scacchi)
La combinazione negli scacchi è una serie di mosse che inizia spesso con il sacrificio di uno o più pezzi e che impone all'avversario risposte forzate.
Vedere Tattica (scacchi) e Combinazione (scacchi)
Computer
Un computer (pronuncia italiana), in italiano anche noto come elaboratore o calcolatore, è una macchina automatizzata programmabile in grado di eseguire sia complessi calcoli matematici (calcolatore) sia altri tipi di elaborazioni dati (elaboratore).
Vedere Tattica (scacchi) e Computer
Forchetta (scacchi)
La forchetta nel gioco degli scacchi è l'attacco simultaneo da parte di un pezzo a due pezzi avversari. Il giocatore che subisce la forchetta, se non può catturare il pezzo responsabile della forchetta, si troverà nell'impossibilità di sottrarre alla cattura uno dei pezzi minacciati.
Vedere Tattica (scacchi) e Forchetta (scacchi)
Gambetto
Il gambetto è un'apertura di scacchi caratterizzata dal sacrificio di uno o più pedoni, nella prima fase della partita, in cambio del guadagno di spazio e tempi per lo sviluppo.
Vedere Tattica (scacchi) e Gambetto
Scacchi
Gli scacchi (dal provenzale e catalano antico escac, che a sua volta discende dal persiano شاه shāh, "re") sono un gioco di strategia che si svolge su una tavola quadrata detta scacchiera, formata da 64 caselle (o "case") di due colori alternati, sulla quale ogni giocatore dispone di 16 pezzi (bianchi o neri; per traslato, "il Bianco" e "il Nero" designano i due sfidanti): un re, una donna (o "regina"), due alfieri, due cavalli, due torri e otto pedoni; ogni casella può essere occupata da un solo pezzo, che può catturare o "mangiare" il pezzo avversario andando a occuparne la casella; obiettivo del gioco è dare scacco matto, ovvero minacciare la cattura del re avversario in modo tale che l'altro giocatore non possa eseguire mosse legali.
Vedere Tattica (scacchi) e Scacchi
Conosciuto come Tattica negli scacchi.