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38 relazioni: Amiga, Apple II, Apple IIGS, Bardo, Budget, Commodore 64, Commodore Plus/4, Dimensione parallela, Distribuzione commerciale, Dungeon, Editore di videogiochi, Electronic Arts, Fantasy, Floppy disk, Germania nazista, Giocatore singolo, Glossario dei giochi di ruolo, Guida strategica, Interplay Entertainment, Mouse, MS-DOS, NEC PC-9801, Personaggio non giocante, Pirateria informatica, Pony Canyon, Proprietà intellettuale, Punti esperienza, Punti ferita, Rebecca Heineman, Salvataggio (informatica), Tastiera (informatica), The Bard's Tale (videogioco 1985), The Bard's Tale Construction Set, The Bard's Tale II: The Destiny Knight, Ultima, Videogioco di ruolo, Wasteland (videogioco), Wizardry.
Amiga
Amiga è una famiglia di home/personal computer commercializzati dalla Commodore a partire dal 1985. La piattaforma informatica da cui derivarono fu originariamente sviluppata a partire dal 1982 dall'azienda Hi-Toro, che nel 1984 cambiò nome in Amiga Corporation; l'ideatore del progetto fu Jay Miner, che già aveva sviluppato i progetti dell'Atari 2600 e dei computer Atari a 8 bit.
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Apple II
LApple II (a volte trascritto come Apple.
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Apple IIGS
L'Apple IIGS è la quinta e più potente incarnazione della linea di home computer Apple II della Apple. Introdotto nel 1986, si differenzia dai precedenti modelli per l'architettura a 16 bit, che permetteva di ottenere grafica e sonoro di qualità superiore rispetto alla maggior parte dei sistemi in commercio, compreso il Macintosh della stessa Apple.
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Bardo
Il bardo era un antico poeta-cantore di imprese e gesta epiche presso i popoli celtici, per certi versi raffrontabile agli aedi greci. Egli era un cantastorie professionista, rimatore, musico, esperto di storia orale e genealogista, ingaggiato da un mecenate di alto lignaggio, come un rix o un nobile, per lodarne le azioni e commemorare uno o più dei suoi antenati; in ultima istanza, aveva il compito di cantare e narrare i trascorsi e gli eroismi del clan del suo patrono al fine di cimentare i legami tribali tra diversi clan e mantenere la memoria storica.
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Budget
Il bilancio di previsione, detto anche budget, è un documento contabile che generalmente gli enti pubblici e privati sono tenuti a redigere, in cui vengono stabiliti gli atti di previsione relativi a un futuro bilancio d'esercizio al fine di conseguire un determinato risultato; esso rientra tra gli strumenti fondamentali di programmazione aziendale e controllo dell'attività economica.
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Commodore 64
Il Commodore 64 (abbreviazioni diffuse: C64, CBM 64, C.
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Commodore Plus/4
Il Commodore Plus/4 (in Canada talvolta Commodore +4) è un home computer della Commodore Business Machines Inc. commercializzato dal 1984 al 1986 in vari Paesi del mondo.
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Dimensione parallela
Una dimensione parallela o universo parallelo (anche realtà parallela, mondo parallelo, universo alternativo, dimensione alternativa o realtà alternativa) è un ipotetico universo separato e distinto dal nostro, ma coesistente con esso; nei casi immaginati è identificabile con un altro continuum spazio-temporale.
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Distribuzione commerciale
La distribuzione commerciale è lo strumento attraverso il quale le aziende produttrici e distributrici immettono sul mercato beni e servizi.
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Dungeon
Il dungeon (pron.) è un tipo di immaginario percorso labirintico e composto da più ambienti, tipico di alcuni giochi di ruolo e videogiochi.
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Editore di videogiochi
Un editore di videogiochi o una casa editrice di videogiochi o anche casa videoludica è un'azienda che pubblica videogiochi: questi possono essere sviluppati internamente all'azienda stessa, la quale, in questo caso, oltre che essere una casa editrice è anche una casa sviluppatrice di videogiochi, oppure da indipendenti.
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Electronic Arts
Electronic Arts (anche nota come EA) è una società statunitense attiva nel settore dei videogiochi. Fondata il 28 maggio 1982 da Trip Hawkins, ha sede a Redwood City nella Contea di San Mateo, in California.
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Fantasy
Il fantasy (AFI:, letteralmente "fantasia"; termine mutuato dalla lingua inglese) è un genere letterario sviluppatosi tra il XIX e il XX secolo entro la macro-categoria della letteratura fantastica (in lingua inglese speculative fiction, "narrativa speculativa"): nello specifico rientrano nel filone fantasy le opere di narrativa in cui sono portati in scena fenomeni magici e soprannaturali, sia ripresi dalla tradizione folklorica (per esempio creature mitologiche) sia creati appositamente dall'autore; tali opere possono svolgersi tanto in una versione fittizia della Terra dove la magia esiste, quanto in mondi immaginari appositamente creati.
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Floppy disk
Il floppy disk (chiamato anche dischetto o floppy) è un supporto di memoria digitale di tipo magnetico inventato dalla IBM, molto diffuso tra la fine degli anni settanta e gli anni novanta.
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Germania nazista
Germania nazionalsocialista nota più comunemente come Germania nazista o Terzo Reich sono le definizioni con cui generalmente ci si riferisce alla Germania (più propriamente al Reich tedesco) tra il 1933 e il 1945, quando venne governata dal regime totalitario del Partito Nazionalsocialista Tedesco dei Lavoratori guidato dal cancelliere Adolf Hitler, che assunse il titolo di Führer.
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Giocatore singolo
Giocatore singolo, singolo giocatore o raramente monogiocatore, in inglese single-player, è una locuzione utilizzata nel mondo dei videogiochi per indicare la modalità di gioco in cui una sola persona prende parte al gioco per tutta la durata della partita.
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Glossario dei giochi di ruolo
Questo glossario dei giochi di ruolo elenca alcuni termini utilizzati nei giochi di ruolo e ne illustra il significato.
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Guida strategica
Una guida strategica è un testo in cui viene descritta in maniera dettagliata la soluzione di un videogioco. In accostamento al termine guida strategica viene spesso utilizzato il termine walkthrough (dall'inglese walk through, "attraversare").
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Interplay Entertainment
Interplay Entertainment Corporation è una azienda statunitense produttrice e distributrice di videogiochi. Da metà degli anni ottanta, fino a fine anni novanta, è stata tra coloro che hanno contribuito maggiormente alla creazione e definizione stessa dell'essenza dei videogiochi di ruolo.
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Mouse
Il mouse è un dispositivo di puntamento portatile che traduce il movimento bidimensionale rispetto ad una superficie piana nel movimento di un cursore su uno schermo, permettendo un controllo fluido dell'interfaccia grafica di un computer.
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MS-DOS
MS-DOS (sigla di Microsoft Disk Operating System; in italiano letto "emme esse dòs") è un sistema operativo di Microsoft, non più in produzione, dedicato ai personal computer con microprocessore x86.
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NEC PC-9801
La serie di NEC PC-9801 o, generalmente abbreviate in, è una linea di personal computer giapponesi a 16 e 32 bit prodotti da NEC dal 1982 al 2000.
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Personaggio non giocante
Un personaggio non giocante (abbreviato in PNG; o Non-Playable Character, a loro volta abbreviati in NPC), nei giochi di ruolo, è un personaggio che non è sotto il controllo diretto del giocatore, ma viene invece gestito dal game master o da altri giocatori.
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Pirateria informatica
La pirateria informatica indica varie attività di natura illecita perpetrate tramite l'utilizzo di strumenti informatici, in violazione delle norme giuridiche di uno Stato e del copyright.
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Pony Canyon
è una grande azienda giapponese, fondata il 1º ottobre 1966, che si occupa della pubblicazione di musica, DVD, VHS, film e videogiochi. È una sussidiaria di Fuji Media Holdings.
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Proprietà intellettuale
La proprietà intellettuale, concetto presente solo nel diritto contemporaneo, si riferisce all'apparato di principi giuridici che mirano a tutelare i frutti dell'inventiva e dell'ingegno umano.
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Punti esperienza
I punti esperienza, solitamente abbreviati in italiano con PE o ESP e in inglese con XP o EXP (da experience points), sono la rappresentazione, in forma di punteggio, dell'avanzamento nel gioco di un personaggio e del suo livello di abilità in un gioco di ruolo.
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Punti ferita
I punti ferita (anche punti vita, abbreviato in PF; in inglese HP, hit o health points oppure anche in inglese LP, life points) sono un'unità di misura utilizzata spesso nei giochi per rappresentare i danni fisici di entità variabile che le unità in gioco hanno subito o possono sopportare.
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Rebecca Heineman
Heineman è stata fondatrice delle società di videogiochi Interplay Productions, Logicware, Contraband Entertainment e Olde Sküül. È amministratrice delegata di Olde Sküül dal 2013.
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Salvataggio (informatica)
Salvataggio è un termine informatico (in inglese save) che indica l'azione di creare o aggiornare un file contenente informazioni sul lavoro che un utente sta svolgendo in un determinato momento, in un dispositivo di memoria di massa.
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Tastiera (informatica)
La tastiera, in informatica, è una periferica di input del computer destinata all'inserimento manuale di dati, numerici o alfanumerici, nella memoria del computer e al controllo del computer stesso.
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The Bard's Tale (videogioco 1985)
Tales of the Unknown: Volume I, più conosciuto dal suo sottotitolo The Bard's Tale, è un videogioco di ruolo fantasy creato dalla Interplay Productions nel 1985 e pubblicato dalla Electronic Arts.
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The Bard's Tale Construction Set
The Bard's Tale Construction Set è un videogioco di ruolo fantasy, quarto della serie di The Bard's Tale, pubblicato nel 1991-1992 per i computer Amiga e MS-DOS dalla Interplay Productions.
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The Bard's Tale II: The Destiny Knight
The Bard's Tale II: The Destiny Knight (anche solo The Destiny Knight in molte schermate iniziali) è un videogioco di ruolo fantasy, secondo della serie di The Bard's Tale, pubblicato a partire dal 1986 per i computer Amiga, Apple II, Apple IIGS, Commodore 64 e MS-DOS dalla Electronic Arts.
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Ultima
Ultima è una serie di videogiochi di ruolo (RPG) di ambientazione fantasy, prodotti dalla Origin Systems. Il progetto della serie si deve Richard Garriott (alias "Lord British").
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Videogioco di ruolo
Un videogioco di ruolo, spesso abbreviato semplicemente in gioco di ruolo (GdR), è un tipo di videogioco che tradizionalmente usa elementi di gioco presi da giochi di ruolo "carta e penna".
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Wasteland (videogioco)
Wasteland, sottotitolato Adventure in Post-Nuclear America su alcune copertine, è un videogioco di ruolo di ambientazione post-apocalittica pubblicato nel 1988 per Apple II e Commodore 64 e nel 1989 per MS-DOS dalla Electronic Arts.
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Wizardry
Wizardry è una serie di videogiochi di ruolo, pubblicati da Sir-Tech a partire dai primi anni ottanta. Realizzati inizialmente su Apple II, sono stati nel corso degli anni convertiti per altri home computer e console.
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Conosciuto come Bard's Tale III, The Bard's Tale 3: Thief of Fate.