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3-D Skramble e Joystick

Scorciatoie: Differenze, Analogie, Jaccard somiglianza Coefficiente, Riferimenti.

Differenza tra 3-D Skramble e Joystick

3-D Skramble vs. Joystick

3-D Skramble è un videogioco pubblicato nel 1984 per Commodore 64 dall'editrice LiveWire di Manchester. È una versione tridimensionale di Scramble, realizzata tramite prospettiva isometrica. Il joystick (in italiano anche leva di comando) è una periferica che trasforma i movimenti di una leva manovrata dall'utente in una serie di segnali elettrici o elettronici che permettono di controllare un programma, un'apparecchiatura o un attuatore meccanico.

Analogie tra 3-D Skramble e Joystick

3-D Skramble e Joystick hanno 2 punti in comune (in Unionpedia): Tastiera (informatica), Videogioco.

Tastiera (informatica)

La tastiera, in informatica, è una periferica di input del computer destinata all'inserimento manuale di dati, numerici o alfanumerici, nella memoria del computer e al controllo del computer stesso.

3-D Skramble e Tastiera (informatica) · Joystick e Tastiera (informatica) · Mostra di più »

Videogioco

Il videogioco è un gioco gestito da un dispositivo elettronico che consente di interagire con le immagini di uno schermo. Il termine generalmente tende a identificare un software, ma in alcuni casi può riferirsi anche a un dispositivo hardware dedicato a uno specifico gioco.

3-D Skramble e Videogioco · Joystick e Videogioco · Mostra di più »

La lista di cui sopra risponde alle seguenti domande

Confronto tra 3-D Skramble e Joystick

3-D Skramble ha 17 relazioni, mentre Joystick ha 46. Come hanno in comune 2, l'indice di Jaccard è 3.17% = 2 / (17 + 46).

Riferimenti

Questo articolo mostra la relazione tra 3-D Skramble e Joystick. Per accedere a ogni articolo dal quale è stato estratto informazioni, visitare: