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64 Ōzumō e Multigiocatore

Scorciatoie: Differenze, Analogie, Jaccard somiglianza Coefficiente, Riferimenti.

Differenza tra 64 Ōzumō e Multigiocatore

64 Ōzumō vs. Multigiocatore

è una simulazione di sumo per il Nintendo 64, pubblicato solamente in Giappone nel 1997. Ha ottenuto generalmente voti mediocri dalla critica: ad esempio, GameSpot gli ha conferito una valutazione molto bassa (3.9 su 10). Il multigiocatore, chiamato anche con il corrispondente inglese multiplayer, nell'ambito dei videogiochi è la modalità di utilizzo in cui più persone partecipano al gioco nello stesso tempo, per mezzo di un solo apparecchio (computer, console, cabinato, dispositivo mobile) con più periferiche oppure usando diversi apparecchi in connessione.

Analogie tra 64 Ōzumō e Multigiocatore

64 Ōzumō e Multigiocatore hanno 2 punti in comune (in Unionpedia): Giocatore singolo, Videogioco sportivo.

Giocatore singolo

Giocatore singolo, singolo giocatore o raramente monogiocatore, in inglese single-player, è una locuzione utilizzata nel mondo dei videogiochi per indicare la modalità di gioco in cui una sola persona prende parte al gioco per tutta la durata della partita.

64 Ōzumō e Giocatore singolo · Giocatore singolo e Multigiocatore · Mostra di più »

Videogioco sportivo

Un videogioco sportivo è un videogioco che simula, in maniera più o meno realistica, discipline sportive sia di squadra che individuali: tra gli sport più presenti vi sono baseball, calcio, automobilismo, motociclismo, football americano, pallacanestro, tennis, golf, hockey, lotta e pugilato.

64 Ōzumō e Videogioco sportivo · Multigiocatore e Videogioco sportivo · Mostra di più »

La lista di cui sopra risponde alle seguenti domande

Confronto tra 64 Ōzumō e Multigiocatore

64 Ōzumō ha 8 relazioni, mentre Multigiocatore ha 71. Come hanno in comune 2, l'indice di Jaccard è 2.53% = 2 / (8 + 71).

Riferimenti

Questo articolo mostra la relazione tra 64 Ōzumō e Multigiocatore. Per accedere a ogni articolo dal quale è stato estratto informazioni, visitare: