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APF Imagination Machine e CreatiVision

Scorciatoie: Differenze, Analogie, Jaccard somiglianza Coefficiente, Riferimenti.

Differenza tra APF Imagination Machine e CreatiVision

APF Imagination Machine vs. CreatiVision

L'APF Imagination Machine è la combinazione di una console per videogiochi e di un computer prodotta dalla APF Electronics Inc. alla fine del 1979. Il CreatiVision è un ibrido console/home computer prodotto dalla Video Technology (VTech o VTL) di Hong Kong nel 1981, messo in commercio tra la fine del 1981 e l'inizio del 1982 ed infine ritirato dal mercato intorno al 1986.

Analogie tra APF Imagination Machine e CreatiVision

APF Imagination Machine e CreatiVision hanno 6 punti in comune (in Unionpedia): Atari 2600, Cartuccia (informatica), Console (videogiochi), Intellivision, Riproduttore di cassette, Seconda generazione delle console.

Atari 2600

LAtari 2600 (pubblicizzata nei primi anni di commercializzazione come Atari VCS, sigla di Video Computer System) è una console per videogiochi prodotta da Atari e venduta a partire da agosto 1977 fino al 1992.

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Cartuccia (informatica)

Una cartuccia (in inglese anche ROM cartridge o cartridge) o cassetta è un supporto di memoria rimovibile alloggiato su una scheda elettronica collegabile mediante un connettore a un sistema.

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Console (videogiochi)

Una console (termine francese, pron.; pronuncia italianizzata - "consòl"), meno comunemente scritto consolle, è un apparecchio elettronico concepito esclusivamente o primariamente per giocare con i videogiochi.

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Intellivision

L'Intellivision (derivato da Intelligent Television) è una console da gioco messa in commercio da Mattel nel 1979. La console, da collegare a un televisore, dal punto di vista del microprocessore fu la prima console a 16 bit, anche se il set di istruzioni della CPU e delle cartucce è a 10 bit.

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Riproduttore di cassette

Un riproduttore di cassette (o anche lettore di cassette, mangianastri, mangiacassette, piastra a cassette e registratore a cassette se dotato di funzione di registrazione), nell'ambito degli apparecchi Hi-Fi, è un tipo di registratore a nastro per la riproduzione e/o la registrazione delle musicassette.

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Seconda generazione delle console

Nella storia dei videogiochi, l'espressione "seconda generazione" fa riferimento a computer e videogiochi, console per videogiochi fisse e portatili disponibili dal 1976 al 1982.

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La lista di cui sopra risponde alle seguenti domande

Confronto tra APF Imagination Machine e CreatiVision

APF Imagination Machine ha 10 relazioni, mentre CreatiVision ha 46. Come hanno in comune 6, l'indice di Jaccard è 10.71% = 6 / (10 + 46).

Riferimenti

Questo articolo mostra la relazione tra APF Imagination Machine e CreatiVision. Per accedere a ogni articolo dal quale è stato estratto informazioni, visitare: