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Advanced Graphics Architecture e Amiga

Scorciatoie: Differenze, Analogie, Jaccard somiglianza Coefficiente, Riferimenti.

Differenza tra Advanced Graphics Architecture e Amiga

Advanced Graphics Architecture vs. Amiga

L'AGA (acronimo dell'inglese "Advanced Graphics Architecture"), nome in codice "Pandora", è la terza generazione, e commercialmente anche l'ultima, di chipset utilizzati per la piattaforma Amiga. Amiga è una famiglia di home/personal computer commercializzati dalla Commodore a partire dal 1985. La piattaforma informatica da cui derivarono fu originariamente sviluppata a partire dal 1982 dall'azienda Hi-Toro, che nel 1984 cambiò nome in Amiga Corporation; l'ideatore del progetto fu Jay Miner, che già aveva sviluppato i progetti dell'Atari 2600 e dei computer Atari a 8 bit.

Analogie tra Advanced Graphics Architecture e Amiga

Advanced Graphics Architecture e Amiga hanno 14 punti in comune (in Unionpedia): Advanced Amiga Architecture, Amiga, Amiga 1200, Amiga 4000, Amiga CD32, Chipset, Chunk (informatica), Console (videogiochi), Hold And Modify, Home computer, Original Chip Set, Personal computer, Piattaforma (informatica), Sprite (informatica).

Advanced Amiga Architecture

Il chipset AAA (Advanced Amiga Architecture) doveva introdurre un nuovo sistema multimediale Amiga di generazione avanzata, progettato da Commodore International.

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Amiga

Amiga è una famiglia di home/personal computer commercializzati dalla Commodore a partire dal 1985. La piattaforma informatica da cui derivarono fu originariamente sviluppata a partire dal 1982 dall'azienda Hi-Toro, che nel 1984 cambiò nome in Amiga Corporation; l'ideatore del progetto fu Jay Miner, che già aveva sviluppato i progetti dell'Atari 2600 e dei computer Atari a 8 bit.

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Amiga 1200

Il Commodore Amiga 1200 o Commodore A1200 (produzione Commodore International), in seguito Amiga 1200 o Amiga A1200 (produzione Amiga Technologies), è un home computer basato sulla piattaforma Amiga.

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Amiga 4000

Il Commodore Amiga 4000 o Commodore A4000Commodore International per i prodotti commerciali più importanti utilizzava una doppia denominazione: una estesa e una abbreviata.

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Amiga CD32

Il Commodore Amiga CD32, comunemente chiamato Amiga CD32 o CD32, è una console per videogiochi da tavolo prodotta dalla Commodore International tra il 1993 ed il 1994, basata sulla piattaforma informatica Amiga e sull'uso del CD-ROM come supporto di memoria.

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Chipset

Un chipset (dall'unione delle parole "chip" e "set" che, in lingua inglese, significano "integrato" e "insieme") in elettronica è l'insieme di circuiti integrati di una scheda madre che si occupano di smistare e dirigere il traffico di informazioni tra le varie componenti della scheda.

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Chunk (informatica)

Un chunk è un blocco di memoria residente nello heap.

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Console (videogiochi)

Una console (termine francese, pron.; pronuncia italianizzata - "consòl"), meno comunemente scritto consolle, è un apparecchio elettronico concepito esclusivamente o primariamente per giocare con i videogiochi.

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Hold And Modify

Con Hold-And-Modify, spesso indicata con la sua sigla HAM, si intende una famiglia di modalità video di tipo grafico proprie della piattaforma Amiga.

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Home computer

Un home computer (lett. "calcolatore casalingo") è un tipo di microcomputer pensato per l'utilizzo domestico, introdotto nel mercato nel 1977 e divenuto popolare negli anni ottanta.

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Original Chip Set

L'Original Chip Set (OCS) è la prima generazione del chipset utilizzato per la piattaforma informatica Amiga. Utilizzato dal 1985 al 1991, di Amiga l'OCS implementa, tra le altre, le capacità grafiche e sonore che, in particolare nei primi anni, erano straordinarie relativamente a due delle classi di computer per cui l'OCS è stato utilizzato, l'home computer e il personal computer.

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Personal computer

Un personal computer (dalla lingua inglese, in italiano letterale “calcolatore personale” oppure “elaboratore personale”, solitamente abbreviato in PC) è un qualsiasi computer che si presti all'utilizzo proprio personale e alla personalizzazione da parte dell'utente nell'uso quotidiano.

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Piattaforma (informatica)

Una piattaforma, in informatica, è una base hardware e/o software su cui sono sviluppati e/o eseguiti programmi o applicazioni; può indicare anche un ambiente di esecuzione che comprende hardware e sistema operativo ed eventualmente elementi middleware specifici, application server ed altri strumenti di supporto all'esecuzione di programmi.

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Sprite (informatica)

Con sprite, in informatica, si indica un'immagine in grafica raster, generalmente bidimensionale (2D), che fa parte di una scena più grande (lo "sfondo") e che può essere spostata in maniera indipendente rispetto ad essa.

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La lista di cui sopra risponde alle seguenti domande

Confronto tra Advanced Graphics Architecture e Amiga

Advanced Graphics Architecture ha 20 relazioni, mentre Amiga ha 207. Come hanno in comune 14, l'indice di Jaccard è 6.17% = 14 / (20 + 207).

Riferimenti

Questo articolo mostra la relazione tra Advanced Graphics Architecture e Amiga. Per accedere a ogni articolo dal quale è stato estratto informazioni, visitare: