Analogie tra Alan Turing e Videogioco di scacchi
Alan Turing e Videogioco di scacchi hanno 2 punti in comune (in Unionpedia): Intelligenza artificiale, Scacchi.
Intelligenza artificiale
Lintelligenza artificiale (in sigla IA o AI, dall'inglese Artificial Intelligence), nel suo significato più ampio, è la capacità (o il tentativo) di un sistema artificiale (tipicamente un sistema informatico) di simulare l'intelligenza umana attraverso l'ottimizzazione di funzioni matematiche.
Alan Turing e Intelligenza artificiale · Intelligenza artificiale e Videogioco di scacchi ·
Scacchi
Gli scacchi (dal provenzale e catalano antico escac, che a sua volta discende dal persiano شاه shāh, "re") sono un gioco di strategia che si svolge su una tavola quadrata detta scacchiera, formata da 64 caselle (o "case") di due colori alternati, sulla quale ogni giocatore dispone di 16 pezzi (bianchi o neri; per traslato, "il Bianco" e "il Nero" designano i due sfidanti): un re, una donna (o "regina"), due alfieri, due cavalli, due torri e otto pedoni; ogni casella può essere occupata da un solo pezzo, che può catturare o "mangiare" il pezzo avversario andando a occuparne la casella; obiettivo del gioco è dare scacco matto, ovvero minacciare la cattura del re avversario in modo tale che l'altro giocatore non possa eseguire mosse legali.
La lista di cui sopra risponde alle seguenti domande
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Confronto tra Alan Turing e Videogioco di scacchi
Alan Turing ha 125 relazioni, mentre Videogioco di scacchi ha 4. Come hanno in comune 2, l'indice di Jaccard è 1.55% = 2 / (125 + 4).
Riferimenti
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