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Alan Wake e Screen tearing

Scorciatoie: Differenze, Analogie, Jaccard somiglianza Coefficiente, Riferimenti.

Differenza tra Alan Wake e Screen tearing

Alan Wake vs. Screen tearing

Alan Wake è un videogioco di genere avventura dinamica e survival horror, sviluppato da Remedy Entertainment e pubblicato originariamente il 14 maggio 2010 per Xbox 360, poi portato anche su Microsoft Windows in versione digitale il 16 febbraio 2012. Con l'espressione inglese screen tearing (traducibile come strappo dello schermo) si indica un artefatto che si genera quando un singolo fotogramma visualizzato sullo schermo contiene informazioni provenienti da due o più fotogrammi.

Analogie tra Alan Wake e Screen tearing

Alan Wake e Screen tearing hanno 1 cosa in comune (in Unionpedia): Frequenza dei fotogrammi.

Frequenza dei fotogrammi

La frequenza dei fotogrammi (in lingua inglese frame rate, oppure abbreviato nel gergo tecnico del gaming FPS, cioè frames per second) è la frequenza di cattura o riproduzione dei fotogrammi che compongono un filmato.

Alan Wake e Frequenza dei fotogrammi · Frequenza dei fotogrammi e Screen tearing · Mostra di più »

La lista di cui sopra risponde alle seguenti domande

Confronto tra Alan Wake e Screen tearing

Alan Wake ha 98 relazioni, mentre Screen tearing ha 10. Come hanno in comune 1, l'indice di Jaccard è 0.93% = 1 / (98 + 10).

Riferimenti

Questo articolo mostra la relazione tra Alan Wake e Screen tearing. Per accedere a ogni articolo dal quale è stato estratto informazioni, visitare: