Analogie tra Alexander (videogioco) e Cossacks 3
Alexander (videogioco) e Cossacks 3 hanno 8 punti in comune (in Unionpedia): Cossacks II: Napoleonic Wars, Cossacks: European Wars, Giocatore singolo, GSC Game World, Metacritic, Microsoft Windows, Mouse, Videogioco strategico in tempo reale.
Cossacks II: Napoleonic Wars
Cossacks II: Napoleonic Wars è un videogioco di strategia in tempo reale, sviluppato dalla GSC Game World e pubblicato dalla CDV Software Entertainment il 15 aprile 2005.
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Cossacks: European Wars
Cossacks: European Wars (letteralmente "cosacchi: guerre europee") è un videogioco di strategia in tempo reale per computer, ambientato in Europa fra il XVII secolo e il XVIII secolo; sviluppato da GSC Game World e pubblicato da CDV in data del 2002.
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Giocatore singolo
Giocatore singolo, singolo giocatore o raramente monogiocatore, in inglese single-player, è una locuzione utilizzata nel mondo dei videogiochi per indicare la modalità di gioco in cui una sola persona prende parte al gioco per tutta la durata della partita.
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GSC Game World
GSC Game World è un'azienda ucraina dedita allo sviluppo di videogiochi con sede nella città di Praga (interim), fondata nel 1995 da Sergey Grigorovich.
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Metacritic
Metacritic è un sito web statunitense che si occupa di aggregare recensioni dedicate ad album musicali, film o videogiochi; per ogni prodotto, Metacritic fornisce una valutazione, ottenuta trasformando ogni recensione in un punteggio numerico, e calcolandone quindi la media.
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Microsoft Windows
Microsoft Windows (comunemente indicato come Windows) è una famiglia di ambienti operativi e sistemi operativi prodotta da Microsoft Corporation dal 1985, orientato a personal computer, workstation, server e smartphone; prende il nome dall'interfaccia di programmazione di un'applicazione a finestre (che si chiamano "windows" in lingua inglese), detta File Explorer.
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Mouse
Il mouse è un dispositivo di puntamento portatile che traduce il movimento bidimensionale rispetto ad una superficie piana nel movimento di un cursore su uno schermo, permettendo un controllo fluido dell'interfaccia grafica di un computer.
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Videogioco strategico in tempo reale
Un videogioco strategico in tempo reale (detto anche RTS, dall'inglese Real Time Strategy) è un videogioco di strategia in cui, a differenza dei videogiochi a turni, l'azione fluisce in modo continuo, lasciando ai giocatori la possibilità di agire in qualsiasi istante.
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Confronto tra Alexander (videogioco) e Cossacks 3
Alexander (videogioco) ha 28 relazioni, mentre Cossacks 3 ha 47. Come hanno in comune 8, l'indice di Jaccard è 10.67% = 8 / (28 + 47).
Riferimenti
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