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Allocazione dinamica della memoria e Oggetto (informatica)

Scorciatoie: Differenze, Analogie, Jaccard somiglianza Coefficiente, Riferimenti.

Differenza tra Allocazione dinamica della memoria e Oggetto (informatica)

Allocazione dinamica della memoria vs. Oggetto (informatica)

Con allocazione dinamica della memoria, in informatica, si intende l'allocazione di memoria per l'utilizzo di un programma durante la propria esecuzione. Con il termine oggetto, in informatica ed in particolar modo nell'ambito della programmazione, si intende nella maniera più generica una regione di memoria allocata.

Analogie tra Allocazione dinamica della memoria e Oggetto (informatica)

Allocazione dinamica della memoria e Oggetto (informatica) hanno 5 punti in comune (in Unionpedia): Incapsulamento (informatica), Informatica, Java (linguaggio di programmazione), Memoria (informatica), Oggetto (informatica).

Incapsulamento (informatica)

Nei linguaggi di programmazione orientata agli oggetti, il termine incapsulamento può essere usato per riferirsi a due concetti, collegati tra loro ma distinti o, a volte, alla combinazione dei due.

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Informatica

Linformatica è la scienza o disciplina che si occupa del trattamento dell'informazione mediante procedure automatizzate, avendo in particolare per oggetto lo studio dei fondamenti teorici dell'informazione, della sua computazione a livello logico e delle tecniche pratiche per la sua implementazione e applicazione in sistemi elettronici automatizzati detti quindi sistemi informatici; come tale è una disciplina fortemente connessa con la logica matematica, l'automatica, l'elettronica e anche l'elettromeccanica.

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Java (linguaggio di programmazione)

In informatica Java è un linguaggio di programmazione ad alto livello, orientato agli oggetti e a tipizzazione statica, che si appoggia sull'omonima piattaforma software di esecuzione, specificamente progettato per essere il più possibile indipendente dalla piattaforma hardware di esecuzione (tramite compilazione in bytecode prima e interpretazione poi da parte di una JVM) (sebbene questa caratteristica comporti prestazioni in termini di computazione inferiori a quelle di linguaggi direttamente compilati come C e C++ ovvero dunque perfettamente adattati alla piattaforma hardware).

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Memoria (informatica)

La memoria, in informatica, è un elemento di un computer o di un suo sottosistema e ha il compito di garantire la persistenza dei dati eo delle istruzioni dei programmi.

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Oggetto (informatica)

Con il termine oggetto, in informatica ed in particolar modo nell'ambito della programmazione, si intende nella maniera più generica una regione di memoria allocata.

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La lista di cui sopra risponde alle seguenti domande

Confronto tra Allocazione dinamica della memoria e Oggetto (informatica)

Allocazione dinamica della memoria ha 46 relazioni, mentre Oggetto (informatica) ha 20. Come hanno in comune 5, l'indice di Jaccard è 7.58% = 5 / (46 + 20).

Riferimenti

Questo articolo mostra la relazione tra Allocazione dinamica della memoria e Oggetto (informatica). Per accedere a ogni articolo dal quale è stato estratto informazioni, visitare: