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Anime e Genshiken

Scorciatoie: Differenze, Analogie, Jaccard somiglianza Coefficiente, Riferimenti.

Differenza tra Anime e Genshiken

Anime vs. Genshiken

Gli sono le opere commerciali di animazione di produzione giapponese; in Giappone invece il termine comunemente indica tutti i tipi di animazione, sia quelli prodotti in patria sia quelli importati dall'estero. è un manga di Shimoku Kio pubblicato originariamente dal 2002 al 2006 sul mensile Afternoon della Kōdansha e pubblicato in Italia dalla Star Comics con il titolo Genshiken - Otaku club.

Analogie tra Anime e Genshiken

Anime e Genshiken hanno 13 punti in comune (in Unionpedia): Commedia, Cosplay, Dōjinshi, Gundam, Manga, Modellismo, Original anime video, Otaku, Seinen, Spin-off (mass media), Videogioco, Visual novel, Yaoi.

Commedia

Una commedia è un componimento teatrale o un'opera cinematografica dalle tematiche di norma leggere o atto a suscitare il riso. Il termine ha assunto nei secoli varie sfumature di significato, spesso allontanandosi di molto dal carattere della comicità.

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Cosplay

Il cosplay (in giapponese) è la pratica di indossare un costume che rappresenti un personaggio di anime e/o videogiochi e interpretarne il modo di agire.

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Dōjinshi

Una è una rivista giapponese pubblicata in proprio. Il loro contenuto è generalmente collegato al mondo di anime e manga, ma esistono anche molte dōjinshi su videogiochi o telefilm (non necessariamente giapponesi).

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Gundam

è un franchise giapponese d'animazione creato da Yoshiyuki Tomino e Hajime Yatate per lo studio Sunrise nel 1979. La serie è ambientata in un futuro prossimo in cui l'umanità ha iniziato a colonizzare lo spazio ed è incentrata su robot antropomorfi da combattimento con pilota umano, denominati mobile suit.

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Manga

è un termine giapponese che indica i fumetti originari del Giappone. In Giappone invece il termine indica generalmente tutti i fumetti, indipendentemente dal target, dalle tematiche e dalla nazionalità di origine.

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Modellismo

Per modellismo si intende, in senso generale, un'attività artigianale che consiste nella creazione di modelli in scala, utilizzando varie tecniche, che avranno poi la funzione di fungere da "modello" per una produzione industriale o in ambito ludico come nel modellismo propriamente detto.

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Original anime video

, spesso abbreviato in OAV e detto anche, abbreviato in OVA, è un'espressione giapponese usata per indicare gli anime pubblicati direttamente per il mercato home video senza prima essere stati trasmessi in televisione o proiettati nei cinema.

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Otaku

Otaku (o) è un termine della lingua giapponese che dagli anni ottanta indica una subcultura giapponese di appassionati di fumetti, cartoni animati e prodotti ad essi correlati.

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Seinen

è un termine giapponese che indica genericamente un uomo adulto non ancora indipendente, maturo ma non ancora integrato nel mondo del lavoro.

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Spin-off (mass media)

Uno spin-off (scritto anche spin off o spinoff, in italiano anche derivato o derivazione) nell'ambito dei mass media è un'opera derivata sviluppata da un'opera principale, tipicamente un prodotto audiovisivo nato da una serie televisiva, un film, un fumetto o un videogioco, che mantiene l'ambientazione dell'opera originaria ma narra storie parallele focalizzando l'attenzione su personaggi diversi, spesso secondari nell'opera di riferimento.

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Videogioco

Il videogioco è un gioco gestito da un dispositivo elettronico che consente di interagire con le immagini di uno schermo. Il termine generalmente tende a identificare un software, ma in alcuni casi può riferirsi anche a un dispositivo hardware dedicato a uno specifico gioco.

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Visual novel

Le, in inglese letteralmente "romanzo visivo", sono un genere videoludico, particolarmente diffuso in Giappone.

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Yaoi

Tutte e tre le vocali vengono pronunciate separatamente, in quanto non corrispondono a un dittongo. è un genere di manga focalizzato su relazioni fisico-romantiche omosessuali maschili più o meno idealizzate, nella stragrande maggioranza dei casi con protagonisti ragazzi e studenti poco più che adolescenti; il suo corrispondente femminile è yuri.

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La lista di cui sopra risponde alle seguenti domande

Confronto tra Anime e Genshiken

Anime ha 336 relazioni, mentre Genshiken ha 40. Come hanno in comune 13, l'indice di Jaccard è 3.46% = 13 / (336 + 40).

Riferimenti

Questo articolo mostra la relazione tra Anime e Genshiken. Per accedere a ogni articolo dal quale è stato estratto informazioni, visitare: