Analogie tra Antica religione norrena e Vǫlva
Antica religione norrena e Vǫlva hanno 9 punti in comune (in Unionpedia): Baldr, Divinazione, Germani, Lingua norrena, Lokasenna, Loki, Odino, Ragnarǫk, Seiðr.
Baldr
Baldr (conosciuto anche come Balder o in islandese moderno come Baldur) è una divinità della mitologia norrena. Appartenente alla famiglia degli Asi nonché secondogenito di Odino e Frigg, la sua consorte è Nanna, da cui ha avuto Forseti.
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Divinazione
La divinazione è la presunta capacità di ottenere informazioni, ritenute inaccessibili, da fonti soprannaturali; tale pratica si esprime spesso attraverso un rituale, solitamente in un contesto religioso, e può basarsi sull'interpretazione di segni, eventi, simboli o presagi oppure manifestarsi attraverso una rivelazione.
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Germani
Il termine Germani (chiamati anche Teutoni o, per sineddoche, Goti) indica un insieme di popoli parlanti lingue germaniche, nati dalla fusione fra gruppi etnici di origine indoeuropea e gruppi etnici autoctoni di origine paleo-mesolitica e neolitica nella loro patria originaria (Scandinavia meridionale, Jutland, odierna Germania settentrionale), che, dopo essersi cristallizzati in un'unica compagine, a partire dai primi secoli del I millennio si diffusero fino a occupare un'ampia area dell'Europa centro-settentrionale, dalla Scandinavia all'alto corso del Danubio e dal Reno alla Vistola.
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Lingua norrena
La lingua norrena o nordico antico è una lingua germanica settentrionale successiva al proto-nordico e antenata delle varie lingue scandinave moderne.
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Lokasenna
La Lokasenna ("Disputa di Loki", "Litigio di Loki") è una delle poesie che compongono lEdda poetica. La poesia racconta lo scambio di insulti tra gli dei e Loki.
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Loki
Loki o Loptr, nella mitologia norrena e nel credo norreno, è il dio dell'astuzia e degli inganni, ingegnoso inventore di tecniche, paragonato ad altre divinità ambigue aventi il ruolo del trickster.
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Odino
Odino (in proto-germanico: *Wōdanaz) è la divinità principale, personificazione del sacro o "totalmente altro", a un tempo il principio dell'universo e la sua modalità di attuazione, della religione e della mitologia germanica e norrena.
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Ragnarǫk
Il termine Ragnarǫk (dal norreno Ragnarǫk, pronunciato e significante letteralmente "destino degli dèi"; è documentata anche la variante Ragnarøkkr, pronunciata) indica, nella mitologia norrena, una serie di eventi catastrofici ed escatologici che provocheranno un'apocalisse nei nove mondi della mitologia nordica e ne causeranno la fine ma anche la rinascita.
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Seiðr
Il seiðr (in italiano anche seid o seidhr) è un tipo di magia sciamanica di tradizione nordica e germanica che consentiva di assumere il fjölkungi, cioè "il più grande potere".
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Confronto tra Antica religione norrena e Vǫlva
Antica religione norrena ha 246 relazioni, mentre Vǫlva ha 15. Come hanno in comune 9, l'indice di Jaccard è 3.45% = 9 / (246 + 15).
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