Analogie tra Arcadia 2001 e Crisi dei videogiochi del 1983
Arcadia 2001 e Crisi dei videogiochi del 1983 hanno 9 punti in comune (in Unionpedia): Atari 2600, Atari 5200, ColecoVision, Console (videogiochi), Intellivision, Pac-Man, Philips Videopac, Storia delle console per videogiochi (seconda era), Videogioco arcade.
Atari 2600
L'Atari 2600 (pubblicizzata nei primi anni di commercializzazione come Atari VCS acronimo di Video Computer System), è una console per videogiochi prodotta da Atari e venduta a partire dall'11 settembre 1977 fino al 1991.
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Atari 5200
L'Atari 5200 SuperSystem è una console a colori prodotta da Atari e commercializzata a partire dal 1982.
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ColecoVision
Il ColecoVision è una console per videogiochi di seconda generazione prodotta da Coleco e commercializzata negli Stati Uniti d'America a partire dal mese di agosto del 1982, distribuita in Europa da CBS come CBS ColecoVision.
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Console (videogiochi)
Una console (termine francese, pron.; pronuncia italianizzata - "consòl"), in italiano consolle (utilizzato raramente e sempre in forma invariabile), è un apparecchio elettronico concepito esclusivamente o primariamente per giocare con i videogiochi.
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Intellivision
L'Intellivision è una console da gioco messa in commercio da Mattel nel 1979.
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Pac-Man
è un celebre videogioco ideato da Toru Iwatani e prodotto dalla Namco nel 1980 nel formato arcade da sala.
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Philips Videopac
Il Videopac è una console giochi commercializzata dalla Philips a partire dal 1978.
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Storia delle console per videogiochi (seconda era)
La storia delle console per videogiochi di seconda generazione venne caratterizzata dall'ingresso di molti costruttori, che entrarono in competizione grazie ai primi successi delle "vecchie" console.
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Videogioco arcade
Un videogioco arcade (traducibile come "videogioco da sala giochi") è un videogioco che si gioca in una postazione pubblica apposita a gettoni o a monete, costituita fisicamente da una macchina posta all'interno di un cabinato.
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La lista di cui sopra risponde alle seguenti domande
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- Che cosa ha in comune Arcadia 2001 e Crisi dei videogiochi del 1983
- Analogie tra Arcadia 2001 e Crisi dei videogiochi del 1983
Confronto tra Arcadia 2001 e Crisi dei videogiochi del 1983
Arcadia 2001 ha 43 relazioni, mentre Crisi dei videogiochi del 1983 ha 90. Come hanno in comune 9, l'indice di Jaccard è 6.77% = 9 / (43 + 90).
Riferimenti
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