Analogie tra Arcadia 2001 e Crisi dei videogiochi del 1983
Arcadia 2001 e Crisi dei videogiochi del 1983 hanno 8 punti in comune (in Unionpedia): Atari 2600, Atari 5200, ColecoVision, Console (videogiochi), Intellivision, Philips Videopac, Seconda generazione delle console, Videogioco arcade.
Atari 2600
LAtari 2600 (pubblicizzata nei primi anni di commercializzazione come Atari VCS, sigla di Video Computer System) è una console per videogiochi prodotta da Atari e venduta a partire da agosto 1977 fino al 1992.
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Atari 5200
L'Atari 5200 SuperSystem è una console da tavolo a colori prodotta da Atari e commercializzata a partire dal 1982. Venne creata per competere con la console Intellivision di Mattel ma dovette poi fronteggiare anche la concorrenza del ColecoVision, che venne messo in commercio poco dopo la 5200.
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ColecoVision
Il ColecoVision è una console per videogiochi di seconda generazione prodotta da Coleco e commercializzata negli Stati Uniti d'America a partire dal mese di agosto del 1982 sino al 1984, distribuita in Europa da CBS come CBS ColecoVision.
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Console (videogiochi)
Una console (termine francese, pron.; pronuncia italianizzata - "consòl"), meno comunemente scritto consolle, è un apparecchio elettronico concepito esclusivamente o primariamente per giocare con i videogiochi.
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Intellivision
L'Intellivision (derivato da Intelligent Television) è una console da gioco messa in commercio da Mattel nel 1979. La console, da collegare a un televisore, dal punto di vista del microprocessore fu la prima console a 16 bit, anche se il set di istruzioni della CPU e delle cartucce è a 10 bit.
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Philips Videopac
Il Videopac è una console per videogiochi commercializzata dalla Philips a partire dal 1978. Era la versione europea della console Magnavox Odyssey² prodotta dall'americana Magnavox e, come questa, doveva contrastare le appena uscite console a cartucce Fairchild Channel F e Atari 2600.
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Seconda generazione delle console
Nella storia dei videogiochi, l'espressione "seconda generazione" fa riferimento a computer e videogiochi, console per videogiochi fisse e portatili disponibili dal 1976 al 1982.
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Videogioco arcade
Un videogioco arcade (chiamato anche coin-op, abbreviazione di coin-operated, in italiano "macchina a gettoni", sebbene il termine si possa riferire anche a giochi che non fanno uso di un monitor, come i flipper) è un videogioco che si gioca in una postazione pubblica apposita, azionata a gettoni o a monete e costituita fisicamente da un elaboratore posto all'interno di un cabinato.
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La lista di cui sopra risponde alle seguenti domande
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- Che cosa ha in comune Arcadia 2001 e Crisi dei videogiochi del 1983
- Analogie tra Arcadia 2001 e Crisi dei videogiochi del 1983
Confronto tra Arcadia 2001 e Crisi dei videogiochi del 1983
Arcadia 2001 ha 40 relazioni, mentre Crisi dei videogiochi del 1983 ha 92. Come hanno in comune 8, l'indice di Jaccard è 6.06% = 8 / (40 + 92).
Riferimenti
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