Analogie tra Assembly e CPU
Assembly e CPU hanno 13 punti in comune (in Unionpedia): Andrew Stuart Tanenbaum, Athlon, DSP, Indirizzo di memoria, Instruction set, Linguaggio macchina, Metodo di indirizzamento, Microcontrollore, Processore, Programma (informatica), RAM, Read Only Memory, Registro (informatica).
Andrew Stuart Tanenbaum
Professore di Informatica (Computer Science) alla Libera Università (Vrije Universiteit) di Amsterdam.
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Athlon
In ambito informatico, la denominazione Athlon identifica una lunga serie di microprocessori x86 progettati e costruiti dal 1999 sino ad oggi dall'azienda statunitense Advanced Micro Devices, generalmente chiamata AMD.
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DSP
Il processore di segnale digitale o digital signal processor (espressione inglese di pari significato, da cui la sigla DSP) è un processore dedicato e ottimizzato per eseguire in maniera estremamente efficiente sequenze di istruzioni ricorrenti (come ad esempio somme, moltiplicazioni e traslazioni) nell'elaborazione di segnali digitali.
Indirizzo di memoria
In informatica, un indirizzo di memoria è un identificatore univoco della posizione, locazione o cella di memoria sulla quale il processore o un'altra periferica possono accedere per operazioni di lettura o scrittura, ad esempio salvare un dato per poterlo recuperare in seguito.
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Instruction set
In informatica ed elettronica un instruction set, o Instruction Set Architecture (ISA), (in lingua italiana insieme d'istruzioni) descrive quegli aspetti dell'architettura di un calcolatore che sono visibili al programmatore.
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Linguaggio macchina
Il linguaggio macchina o codice macchina è il linguaggio in cui sono scritti i programmi eseguibili per computer.
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Metodo di indirizzamento
I microprocessori consentono alle istruzioni di accedere agli operandi delle istruzioni con svariati metodi di indirizzamento.
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Microcontrollore
Un microcontrollore (in inglese microcontroller in acronimo MCU ovvero MicroController Unit), in elettronica digitale, è un dispositivo elettronico integrato su singolo circuito elettronico.
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Processore
In informatica ed elettronica l'unità di elaborazione o processore è un tipo di dispositivo hardware del computer che si contraddistingue per essere dedicato all'esecuzione di istruzioni, a partire da un instruction set.
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Programma (informatica)
Un programma, in informatica,è un software che può essere eseguito da un elaboratore per ricevere in input determinati dati di un problema automatizzabile e restituirne in output le (eventuali) soluzioni.
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RAM
La RAM (acronimo dell'inglese Random Access Memory ovvero memoria ad accesso casuale in contrapposizione con la memoria ad accesso sequenziale), è un tipo di memoria volatile caratterizzata dal permettere l'accesso diretto a qualunque indirizzo di memoria con lo stesso tempo di accesso.
Read Only Memory
Una Read Only Memory (in acronimo ROM, in italiano traducibile con memoria a sola lettura), in elettronica ed informatica, indica una tipologia di memoria non volatile in cui i dati sono memorizzati tramite collegamenti elettronici fisici e stabili.
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Registro (informatica)
Nell'architettura dei calcolatori un registro (o registro del processore) è una piccola parte di memoria utilizzata per velocizzare l'esecuzione dei programmi fornendo un accesso rapido ai valori usati più frequentemente — tipicamente, i valori correntemente in uso in una determinata parte di un calcolo.
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La lista di cui sopra risponde alle seguenti domande
- In quello che appare come Assembly e CPU
- Che cosa ha in comune Assembly e CPU
- Analogie tra Assembly e CPU
Confronto tra Assembly e CPU
Assembly ha 66 relazioni, mentre CPU ha 89. Come hanno in comune 13, l'indice di Jaccard è 8.39% = 13 / (66 + 89).
Riferimenti
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