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Assonometria e Civilization II

Scorciatoie: Differenze, Analogie, Jaccard somiglianza Coefficiente, Riferimenti.

Differenza tra Assonometria e Civilization II

Assonometria vs. Civilization II

L'assonometria (o 'proiezione assonometrica, dal greco áxon, asse e métron, misura, cioè misura in base agli assi) è un metodo di rappresentazione grafica trattato dalla geometria descrittiva. Sid Meier's Civilization II, meglio noto come Civilization II, è un videogioco strategico a turni progettato da Brian Reynolds, Douglas Caspian-Kaufman e Jeff Briggs.

Analogie tra Assonometria e Civilization II

Assonometria e Civilization II hanno 0 punti in comune (in Unionpedia).

La lista di cui sopra risponde alle seguenti domande

Confronto tra Assonometria e Civilization II

Assonometria ha 26 relazioni, mentre Civilization II ha 249. Come hanno in comune 0, l'indice di Jaccard è 0.00% = 0 / (26 + 249).

Riferimenti

Questo articolo mostra la relazione tra Assonometria e Civilization II. Per accedere a ogni articolo dal quale è stato estratto informazioni, visitare: