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Avventura grafica e GrimE

Scorciatoie: Differenze, Analogie, Jaccard somiglianza Coefficiente, Riferimenti.

Differenza tra Avventura grafica e GrimE

Avventura grafica vs. GrimE

Lavventura grafica è un genere di videogioco d'avventura dotato di una interfaccia utente di tipo grafico e nato come evoluzione delle avventure testuali. Il GrimE è un motore grafico per avventure grafiche creato da Bret Mogilefsky di LucasArts che utilizza Lua.

Analogie tra Avventura grafica e GrimE

Avventura grafica e GrimE hanno 8 punti in comune (in Unionpedia): Fuga da Monkey Island, Grim Fandango, Lucasfilm Games, Motore grafico, Mouse, SCUMM, ScummVM, Tastiera (informatica).

Fuga da Monkey Island

Fuga da Monkey Island (Escape from Monkey Island) è il quarto capitolo della serie di videogiochi di avventura grafica Monkey Island. Prodotto nel 2000, è stato ideato da Michael Stemmle e Sean Clark, già autori di Sam & Max Hit the Road.

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Grim Fandango

Grim Fandango è un videogioco d'avventura grafica del 1998, sviluppato e pubblicato da LucasArts per Microsoft Windows, MacOS e Linux. È stata la prima avventura di LucasArts a utilizzare grafica tridimensionale.

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Lucasfilm Games

LucasFilm Games, nota in passato come LucasArts Games, è un'azienda statunitense dedita alla pubblicazione di videogiochi, fondata da George Lucas nel 1982; è principalmente ricordata per aver pubblicato titoli come Grim Fandango, The Secret of Monkey Island e molti videogiochi ispirati alla saga di Star Wars.

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Motore grafico

Il motore grafico è il nucleo software di un videogioco o di qualsiasi altra applicazione con grafica in tempo reale. Esso fornisce le tecnologie di base, semplifica lo sviluppo, e spesso permette al gioco di funzionare su piattaforme differenti come le console o sistemi operativi per personal computer.

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Mouse

Il mouse è un dispositivo di puntamento portatile che traduce il movimento bidimensionale rispetto ad una superficie piana nel movimento di un cursore su uno schermo, permettendo un controllo fluido dell'interfaccia grafica di un computer.

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SCUMM

SCUMM, acronimo di Script Creation Utility for Maniac Mansion ("Utilità di creazione script per Maniac Mansion"), è un'applicazione creata dall'allora Lucasfilm Games (poi LucasArts) per semplificare lo sviluppo dell'avventura grafica Maniac Mansion (1987).

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ScummVM

ScummVM è un software che riproduce il funzionamento di motori grafici di videogiochi. Originariamente progettato per avviare le avventure grafiche della Lucas Arts che utilizzano il sistema di sviluppo SCUMM, in seguito gli autori hanno aggiunto il supporto ad altri sistemi, come il Virtual Theatre di Revolution Software o l'AGI di Sierra On-Line.

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Tastiera (informatica)

La tastiera, in informatica, è una periferica di input del computer destinata all'inserimento manuale di dati, numerici o alfanumerici, nella memoria del computer e al controllo del computer stesso.

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La lista di cui sopra risponde alle seguenti domande

Confronto tra Avventura grafica e GrimE

Avventura grafica ha 99 relazioni, mentre GrimE ha 18. Come hanno in comune 8, l'indice di Jaccard è 6.84% = 8 / (99 + 18).

Riferimenti

Questo articolo mostra la relazione tra Avventura grafica e GrimE. Per accedere a ogni articolo dal quale è stato estratto informazioni, visitare: