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Big Boss e Metal Gear 2: Solid Snake

Scorciatoie: Differenze, Analogie, Jaccard somiglianza Coefficiente, Riferimenti.

Differenza tra Big Boss e Metal Gear 2: Solid Snake

Big Boss vs. Metal Gear 2: Solid Snake

Big Boss, il cui vero nome è John, conosciuto anche come Naked Snake e Jack, è un personaggio della serie di videogiochi Metal Gear ideata da Hideo Kojima. è un videogioco di azione furtiva e spionaggio scritto e diretto da Hideo Kojima, sviluppato e pubblicato da Konami, ed è il secondo capitolo canonico della serie Metal Gear, seguito da Metal Gear Solid.

Analogie tra Big Boss e Metal Gear 2: Solid Snake

Big Boss e Metal Gear 2: Solid Snake hanno 14 punti in comune (in Unionpedia): Drago Pettrovich Madnar, Glossario di Metal Gear, Gray Fox, Hideo Kojima, Konami, Kyle Schneider, Master Miller, Metal Gear, Metal Gear (serie), Metal Gear Solid, Outer Heaven, Roy Campbell (Metal Gear), Solid Snake, Zanzibar Land.

Drago Pettrovich Madnar

Drago Pettrovich Madnar è un personaggio di Metal Gear, serie di videogiochi creata da Hideo Kojima. Era un ingegnere di cibernetica medica e ricercatore di robotica noto in tutta l'Europa dell'Est, e il suo lavoro riuniva diversi studi di fisiologia, ingegneria meccanica e sistemistica.

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Glossario di Metal Gear

Questa voce raccoglie alcuni termini presenti nella serie di videogiochi Metal Gear ideata da Hideo Kojima.

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Gray Fox

Gray Fox, il cui vero nome è Frank Jaeger, è un personaggio della serie di videogiochi Metal Gear. Nel primo Metal Gear pubblicato per MSX e NES, l'obiettivo iniziale del giocatore era trarre in salvo Gray Fox da Outer Heaven.

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Hideo Kojima

Considerato tra i più importanti autori nel panorama videoludico, nel 1986 venne assunto dalla software house Konami, per la quale ha progettato e scritto Metal Gear (1987), videogioco per piattaforma MSX che ha gettato le basi per il genere stealth e la serie di ''Metal Gear'' (1987-2018), il suo lavoro più noto e apprezzato.

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Konami

è una società di progettazione e sviluppo di videogiochi fondata in Giappone negli anni 90. Il suo videogioco più venduto è la serie calcistica Winning Eleven/Pro Evolution Soccer, con un ammontare di quasi 90 milioni di unità vendute.

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Kyle Schneider

Kyle Schneider è un personaggio immaginario della serie di videogiochi Metal Gear ideata da Hideo Kojima. Compare nei primi due capitoli canonici della saga, Metal Gear (1987) e Metal Gear 2: Solid Snake (1990), nel primo come alleato del protagonista Solid Snake, mentre nel secondo, col soprannome di Black Ninja, come il primo boss che Solid Snake deve sconfiggere.

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Master Miller

Master Miller, epiteto di detto Kaz, è un personaggio immaginario della serie di videogiochi Metal Gear ideata da Hideo Kojima, che appare sin dal secondo capitolo canonico della saga.

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Metal Gear

è il primo videogioco della serie omonima, creata da Hideo Kojima. È uscito nel 1987, all'inizio solo per MSX2, e poi in seguito convertito per Nintendo Entertainment System, MS-DOS e Commodore 64.

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Metal Gear (serie)

è una serie di videogiochi action-stealth ideati dal game designer Hideo Kojima e sviluppati e pubblicati da Konami. Nella serie il giocatore prende il controllo di un soldato scelto e deve confrontarsi contro l'ultima incarnazione del Metal Gear, un carro armato bipede capace di lanciare missili nucleari da qualsiasi angolo del pianeta, senza che la posizione del lancio possa esser rintracciata.

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Metal Gear Solid

è un videogioco d'azione stealth, pubblicato nel 1998 dalla software house giapponese Konami per la console PlayStation. È stato diretto, prodotto e scritto da Hideo Kojima e segue i videogiochi per MSX 2 Metal Gear e Metal Gear 2: Solid Snake, allo stesso modo ideati da Kojima.

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Outer Heaven

Outer Heaven è una città-stato immaginaria, ambientazione principale del videogioco Metal Gear (1987), creato da Hideo Kojima.

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Roy Campbell (Metal Gear)

Il colonnello Roy Campbell è un personaggio della serie di videogiochi Metal Gear, ideata da Hideo Kojima.

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Solid Snake

Solid Snake, il cui vero nome è David, è uno dei personaggi principali della serie videoludica di Metal Gear, ideata da Hideo Kojima e pubblicata da Konami a partire dal 1987; nella versione giapponese è doppiato da Akio Ōtsuka, mentre in quella inglese da David Hayter.

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Zanzibar Land

Zanzibar Land è l'immaginario stato a riconoscimento limitato che fa da ambientazione principale al videogioco stealth Metal Gear 2: Solid Snake, creato da Hideo Kojima e uscito su MSX2 nel 1990, seguito del primo capitolo uscito nel 1987.

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La lista di cui sopra risponde alle seguenti domande

Confronto tra Big Boss e Metal Gear 2: Solid Snake

Big Boss ha 87 relazioni, mentre Metal Gear 2: Solid Snake ha 61. Come hanno in comune 14, l'indice di Jaccard è 9.46% = 14 / (87 + 61).

Riferimenti

Questo articolo mostra la relazione tra Big Boss e Metal Gear 2: Solid Snake. Per accedere a ogni articolo dal quale è stato estratto informazioni, visitare: