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Big Boss e Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

Scorciatoie: Differenze, Analogie, Jaccard somiglianza Coefficiente, Riferimenti.

Differenza tra Big Boss e Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

Big Boss vs. Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

Big Boss, il cui vero nome è John, conosciuto anche come Naked Snake e Jack, è un personaggio della serie di videogiochi Metal Gear ideata da Hideo Kojima. è un videogioco d'azione stealth della serie Metal Gear sviluppato dalla Kojima Productions e pubblicato dalla Konami per PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One e PC.

Analogie tra Big Boss e Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

Big Boss e Metal Gear Solid V: The Phantom Pain hanno 26 punti in comune (in Unionpedia): Akio Ōtsuka, Bomba atomica, Chico (Metal Gear), David Hayter, Glossario di Metal Gear, Hideo Kojima, Huey Emmerich, Kiefer Sutherland, Konami, Liquid Snake, Major Zero, Master Miller, Metal Gear, Metal Gear (serie), Metal Gear Solid 3: Snake Eater, Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, Metal Gear Solid V: Ground Zeroes, Metal Gear Solid: Peace Walker, Outer Heaven, Paz Ortega Andrade, Revolver Ocelot, Skull Face, Solid Snake, The Boss (personaggio), Venom Snake, Volgin.

Akio Ōtsuka

Nato nell'area Metropolitana di Tokyo affiliato alla Mausu Promotion. È sposato con la doppiatrice Yōko Sōmi dal 2005. Anche suo padre, Chikao Ōtsuka, era un doppiatore.

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Bomba atomica

La bomba atomica (o bomba a fissione nucleare) è un ordigno esplosivo appartenente al gruppo delle armi nucleari, la cui energia è interamente prodotta da una reazione a catena di fissione nucleare.

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Chico (Metal Gear)

Ricardo "Chico" Valenciano Libre è un personaggio della serie di videogiochi Metal Gear ideata da Hideo Kojima. Compare per la prima volta in Metal Gear Solid: Peace Walker e successivamente in Metal Gear Solid V: Ground Zeroes.

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David Hayter

È maggiormente conosciuto per aver doppiato il personaggio di Solid Snake ed in seguito Big Boss nella popolare serie videoludica Metal Gear, per aver scritto la sceneggiatura di X-Men e X-Men 2 e per il celeberrimo adattamento su grande schermo di Watchmen.

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Glossario di Metal Gear

Questa voce raccoglie alcuni termini presenti nella serie di videogiochi Metal Gear ideata da Hideo Kojima.

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Hideo Kojima

Considerato tra i più importanti autori nel panorama videoludico, nel 1986 venne assunto dalla software house Konami, per la quale ha progettato e scritto Metal Gear (1987), videogioco per piattaforma MSX che ha gettato le basi per il genere stealth e la serie di ''Metal Gear'' (1987-2018), il suo lavoro più noto e apprezzato.

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Huey Emmerich

Huey Emmerich è un personaggio della serie di videogiochi Metal Gear ideata da Hideo Kojima. Compare principalmente in due titoli della saga, Metal Gear Solid: Peace Walker e Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, ma le sue vicende sono narrate anche in altri capitoli della serie.

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Kiefer Sutherland

Figlio dell'attore Donald Sutherland e della seconda moglie Shirley Douglas, Kiefer è conosciuto soprattutto per il ruolo di Jack Bauer nella serie televisiva 24.

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Konami

è una società di progettazione e sviluppo di videogiochi fondata in Giappone negli anni 90. Il suo videogioco più venduto è la serie calcistica Winning Eleven/Pro Evolution Soccer, con un ammontare di quasi 90 milioni di unità vendute.

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Liquid Snake

Liquid Snake, il cui vero nome è Eli, è uno dei principali antagonisti della serie di videogiochi Metal Gear.

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Major Zero

Major Zero, successivamente noto semplicemente come o Cipher, è un personaggio immaginario della serie di videogiochi Metal Gear ideata da Hideo Kojima.

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Master Miller

Master Miller, epiteto di detto Kaz, è un personaggio immaginario della serie di videogiochi Metal Gear ideata da Hideo Kojima, che appare sin dal secondo capitolo canonico della saga.

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Metal Gear

è il primo videogioco della serie omonima, creata da Hideo Kojima. È uscito nel 1987, all'inizio solo per MSX2, e poi in seguito convertito per Nintendo Entertainment System, MS-DOS e Commodore 64.

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Metal Gear (serie)

è una serie di videogiochi action-stealth ideati dal game designer Hideo Kojima e sviluppati e pubblicati da Konami. Nella serie il giocatore prende il controllo di un soldato scelto e deve confrontarsi contro l'ultima incarnazione del Metal Gear, un carro armato bipede capace di lanciare missili nucleari da qualsiasi angolo del pianeta, senza che la posizione del lancio possa esser rintracciata.

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Metal Gear Solid 3: Snake Eater

è un videogioco stealth del 2004, sviluppato e pubblicato da Konami per PlayStation 2. Una versione americana ed europea in HD è stata sviluppata per PlayStation 3, Xbox 360 e PlayStation Vita nel 2012.

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Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots

è un videogioco d'azione stealth del 2008, sviluppato da Kojima Productions e pubblicato da Konami in esclusiva per PlayStation 3. Si tratta del sesto capitolo principale della serie Metal Gear.

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Metal Gear Solid V: Ground Zeroes

è un videogioco action-adventure del 2014, sviluppato da Kojima Productions e pubblicato da Konami per PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One e Microsoft Windows.

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Metal Gear Solid: Peace Walker

, originariamente Metal Gear Solid 5: Peace Walker, è un videogioco d'azione stealth della Kojima Productions uscito su PlayStation Portable, con protagonista Big Boss e i suoi "Soldati senza frontiere", i Militaires Sans Frontières.

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Outer Heaven

Outer Heaven è una città-stato immaginaria, ambientazione principale del videogioco Metal Gear (1987), creato da Hideo Kojima.

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Paz Ortega Andrade

Paz Ortega Andrade, meglio nota semplicemente come Paz, è un personaggio della serie di videogiochi Metal Gear ideata da Hideo Kojima. Compare in tre capitoli canonici della saga: Metal Gear Solid: Peace Walker, Metal Gear Solid V: Ground Zeroes e Metal Gear Solid V: The Phantom Pain.

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Revolver Ocelot

Revolver Ocelot, noto anche come Ocelot e Liquid Ocelot, ma il cui vero nome è Adam (in russo Adamska, traslitterazione di Адамска), è un personaggio della serie di videogiochi Metal Gear.

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Skull Face

Skull Face è un personaggio della serie di videogiochi Metal Gear ideata da Hideo Kojima. È il principale antagonista in due capitoli canonici della saga, Metal Gear Solid V: Ground Zeroes e Metal Gear Solid V: The Phantom Pain.

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Solid Snake

Solid Snake, il cui vero nome è David, è uno dei personaggi principali della serie videoludica di Metal Gear, ideata da Hideo Kojima e pubblicata da Konami a partire dal 1987; nella versione giapponese è doppiato da Akio Ōtsuka, mentre in quella inglese da David Hayter.

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The Boss (personaggio)

The Boss è un personaggio che compare nei videogiochi Metal Gear Solid 3: Snake Eater e Metal Gear Solid: Peace Walker, ideati da Hideo Kojima e prodotti dalla Konami.

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Venom Snake

Venom Snake è un personaggio della serie di videogiochi Metal Gear, ideata da Hideo Kojima. È il protagonista di Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (2015), dove viene presentato per gran parte del gioco come Big Boss; tuttavia nel finale viene chiarito che si tratta di un personaggio a sé stante, la cui storia comincia in Metal Gear Solid V: Ground Zeroes (2014) e si riallaccia al primo Metal Gear (1987), dove riveste retroattivamente il ruolo di antagonista.

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Volgin

Yevgeny Borisovitch Volgin (in russo Евгений Борисович Волгин), conosciuto con il nome di "Thunderbolt" nel blocco occidentale, è un personaggio della serie di videogiochi Metal Gear che fa la sua comparsa in Metal Gear Solid 3: Snake Eater e in Metal Gear Solid V: The Phantom Pain.

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La lista di cui sopra risponde alle seguenti domande

Confronto tra Big Boss e Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

Big Boss ha 87 relazioni, mentre Metal Gear Solid V: The Phantom Pain ha 184. Come hanno in comune 26, l'indice di Jaccard è 9.59% = 26 / (87 + 184).

Riferimenti

Questo articolo mostra la relazione tra Big Boss e Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Per accedere a ogni articolo dal quale è stato estratto informazioni, visitare: