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Big Trouble in Little China (videogioco) e Film

Scorciatoie: Differenze, Analogie, Jaccard somiglianza Coefficiente, Riferimenti.

Differenza tra Big Trouble in Little China (videogioco) e Film

Big Trouble in Little China (videogioco) vs. Film

Big Trouble in Little China è un videogioco picchiaduro a scorrimento tratto dal film Grosso guaio a Chinatown (1986), pubblicato nel 1987 per gli home computer Amstrad CPC, Commodore 64 e ZX Spectrum dalla Electric Dreams Software. Un film (italianizzato filme/filmo, plurale filmi), in italiano anche pellicola oppure in alcune parti d'Italia cinema; è un'opera d'arte visiva che simula esperienze e comunica in altro modo idee, storie, percezioni, sentimenti, bellezza o atmosfera attraverso l'uso di immagini in movimento.

Analogie tra Big Trouble in Little China (videogioco) e Film

Big Trouble in Little China (videogioco) e Film hanno 1 cosa in comune (in Unionpedia): Sceneggiatura.

Sceneggiatura

La sceneggiatura è un testo strutturato in titolo di scena, descrizione e dialoghi; esso è destinato ad essere girato o filmato, per diventare quindi un film.

Big Trouble in Little China (videogioco) e Sceneggiatura · Film e Sceneggiatura · Mostra di più »

La lista di cui sopra risponde alle seguenti domande

Confronto tra Big Trouble in Little China (videogioco) e Film

Big Trouble in Little China (videogioco) ha 35 relazioni, mentre Film ha 78. Come hanno in comune 1, l'indice di Jaccard è 0.88% = 1 / (35 + 78).

Riferimenti

Questo articolo mostra la relazione tra Big Trouble in Little China (videogioco) e Film. Per accedere a ogni articolo dal quale è stato estratto informazioni, visitare: