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Binding e OpenGL

Scorciatoie: Differenze, Analogie, Jaccard somiglianza Coefficiente, Riferimenti.

Differenza tra Binding e OpenGL

Binding vs. OpenGL

In informatica il binding è il processo tramite cui viene effettuato il collegamento fra una entità di un software ed il suo corrispettivo valore. OpenGL (Open Graphics Library) è una specifica che definisce una API per più linguaggi e per più piattaforme per scrivere applicazioni che producono computer grafica 2D e 3D.

Analogie tra Binding e OpenGL

Binding e OpenGL hanno 2 punti in comune (in Unionpedia): C (linguaggio), C++.

C (linguaggio)

C è un linguaggio di programmazione imperativo di natura procedurale.

Binding e C (linguaggio) · C (linguaggio) e OpenGL · Mostra di più »

C++

C++ è un linguaggio di programmazione orientato agli oggetti, con tipizzazione statica.

Binding e C++ · C++ e OpenGL · Mostra di più »

La lista di cui sopra risponde alle seguenti domande

Confronto tra Binding e OpenGL

Binding ha 19 relazioni, mentre OpenGL ha 89. Come hanno in comune 2, l'indice di Jaccard è 1.85% = 2 / (19 + 89).

Riferimenti

Questo articolo mostra la relazione tra Binding e OpenGL. Per accedere a ogni articolo dal quale è stato estratto informazioni, visitare:

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