Analogie tra Blitzkrieg (videogioco) e The Day After: Fight for Promised Land
Blitzkrieg (videogioco) e The Day After: Fight for Promised Land hanno 5 punti in comune (in Unionpedia): DirectX, Microsoft Windows, Mouse, Tastiera (informatica), Unione Sovietica.
DirectX
DirectX (in origine chiamato "Game SDK") è una collezione di API per lo sviluppo semplificato di videogiochi per sistema operativo Microsoft Windows.
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Microsoft Windows
Microsoft Windows (comunemente indicato come Windows) è una famiglia di ambienti operativi e sistemi operativi prodotta da Microsoft Corporation dal 1985, orientato a personal computer, workstation, server e smartphone; prende il nome dall'interfaccia di programmazione di un'applicazione a finestre (che si chiamano "windows" in lingua inglese), detta File Explorer.
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Mouse
Il mouse è un dispositivo di puntamento portatile che traduce il movimento bidimensionale rispetto ad una superficie piana nel movimento di un cursore su uno schermo, permettendo un controllo fluido dell'interfaccia grafica di un computer.
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Tastiera (informatica)
La tastiera, in informatica, è una periferica di input del computer destinata all'inserimento manuale di dati, numerici o alfanumerici, nella memoria del computer e al controllo del computer stesso.
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Unione Sovietica
LUnione delle Repubbliche Socialiste Sovietiche, acronimo URSS e in forma abbreviata Unione Sovietica, fu uno Stato federale che si estendeva tra Europa orientale e Asia settentrionale, sorto il 30 dicembre 1922 sulle ceneri dell'Impero russo.
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Confronto tra Blitzkrieg (videogioco) e The Day After: Fight for Promised Land
Blitzkrieg (videogioco) ha 16 relazioni, mentre The Day After: Fight for Promised Land ha 35. Come hanno in comune 5, l'indice di Jaccard è 9.80% = 5 / (16 + 35).
Riferimenti
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