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Blue Max (videogioco) e Videogioco isometrico

Scorciatoie: Differenze, Analogie, Jaccard somiglianza Coefficiente, Riferimenti.

Differenza tra Blue Max (videogioco) e Videogioco isometrico

Blue Max (videogioco) vs. Videogioco isometrico

Blue Max è un videogioco sviluppato nel 1983 dalla Synapse Software, pubblicato per Commodore 64 e Atari 8-bit. Un videogioco isometrico è un videogioco che utilizza la visuale isometrica o prospettiva isometrica, un tipo di visuale dell'area di gioco che rappresenta una scena tridimensionale mantenendo le proporzioni degli oggetti lungo tutti i tre assi dello spazio, senza punto di fuga.

Analogie tra Blue Max (videogioco) e Videogioco isometrico

Blue Max (videogioco) e Videogioco isometrico hanno 2 punti in comune (in Unionpedia): Videogioco, Zaxxon.

Videogioco

Il videogioco è un gioco gestito da un dispositivo elettronico che consente di interagire con le immagini di uno schermo.

Blue Max (videogioco) e Videogioco · Videogioco e Videogioco isometrico · Mostra di più »

Zaxxon

Zaxxon è un videogioco arcade del 1982 prodotto dalla SEGA, poi convertito per molte piattaforme domestiche.

Blue Max (videogioco) e Zaxxon · Videogioco isometrico e Zaxxon · Mostra di più »

La lista di cui sopra risponde alle seguenti domande

Confronto tra Blue Max (videogioco) e Videogioco isometrico

Blue Max (videogioco) ha 21 relazioni, mentre Videogioco isometrico ha 31. Come hanno in comune 2, l'indice di Jaccard è 3.85% = 2 / (21 + 31).

Riferimenti

Questo articolo mostra la relazione tra Blue Max (videogioco) e Videogioco isometrico. Per accedere a ogni articolo dal quale è stato estratto informazioni, visitare:

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