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Boids e Half-Life

Scorciatoie: Differenze, Analogie, Jaccard somiglianza Coefficiente, Riferimenti.

Differenza tra Boids e Half-Life

Boids vs. Half-Life

Boids è un software di intelligenza artificiale realizzato nel 1986 da Craig Reynolds allo scopo di simulare il comportamento degli stormi di uccelli in volo. Half-Life è un videogioco di genere sparatutto in prima persona sviluppato da Valve Corporation e pubblicato da Sierra Entertainment nel 1998, basato su una versione pesantemente modificata (chiamata GoldSrc) del motore grafico di ''Quake''.

Analogie tra Boids e Half-Life

Boids e Half-Life hanno 1 cosa in comune (in Unionpedia): Intelligenza artificiale.

Intelligenza artificiale

Lintelligenza artificiale (in sigla IA o AI, dall'inglese Artificial Intelligence), nel suo significato più ampio, è la capacità (o il tentativo) di un sistema artificiale (tipicamente un sistema informatico) di simulare l'intelligenza umana attraverso l'ottimizzazione di funzioni matematiche.

Boids e Intelligenza artificiale · Half-Life e Intelligenza artificiale · Mostra di più »

La lista di cui sopra risponde alle seguenti domande

Confronto tra Boids e Half-Life

Boids ha 4 relazioni, mentre Half-Life ha 90. Come hanno in comune 1, l'indice di Jaccard è 1.06% = 1 / (4 + 90).

Riferimenti

Questo articolo mostra la relazione tra Boids e Half-Life. Per accedere a ogni articolo dal quale è stato estratto informazioni, visitare: