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Borderlands e Cel-shading

Scorciatoie: Differenze, Analogie, Jaccard somiglianza Coefficiente, Riferimenti.

Differenza tra Borderlands e Cel-shading

Borderlands vs. Cel-shading

Borderlands è un videogioco sviluppato dalla Gearbox Software per PlayStation 3, Xbox 360, Microsoft Windows e Macintosh nonché primo capitolo dell'omonima serie videoludica Borderlands. Il cel-shading o cel shading è uno stile non fotorealistico di visualizzazione di modelli 3D. Finalizzato a far apparire questi ultimi come se fossero disegnati a mano, con spessi bordi neri a simulare un segno tradizionale e colorazione a tinte unite.

Analogie tra Borderlands e Cel-shading

Borderlands e Cel-shading hanno 2 punti in comune (in Unionpedia): Texture (grafica), Videogioco.

Texture (grafica)

Una texture è un'immagine bidimensionale in formato raster che viene riprodotta su una o più facce di un modello poligonale tridimensionale.

Borderlands e Texture (grafica) · Cel-shading e Texture (grafica) · Mostra di più »

Videogioco

Il videogioco è un gioco gestito da un dispositivo elettronico che consente di interagire con le immagini di uno schermo. Il termine generalmente tende a identificare un software, ma in alcuni casi può riferirsi anche a un dispositivo hardware dedicato a uno specifico gioco.

Borderlands e Videogioco · Cel-shading e Videogioco · Mostra di più »

La lista di cui sopra risponde alle seguenti domande

Confronto tra Borderlands e Cel-shading

Borderlands ha 58 relazioni, mentre Cel-shading ha 11. Come hanno in comune 2, l'indice di Jaccard è 2.90% = 2 / (58 + 11).

Riferimenti

Questo articolo mostra la relazione tra Borderlands e Cel-shading. Per accedere a ogni articolo dal quale è stato estratto informazioni, visitare: