Analogie tra Bump mapping e Computer grafica
Bump mapping e Computer grafica hanno 5 punti in comune (in Unionpedia): Motore di rendering, Normal mapping, Rendering, Scheda video, Texture mapping.
Motore di rendering
Un motore di rendering, in informatica ed in particolare nella computer grafica, è un componente hardware o software che interpreta delle informazioni in ingresso codificate secondo uno specifico formato e le elabora creandone una rappresentazione grafica.
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Normal mapping
Nella grafica 3D, il normal mapping, o "Dot3 bump mapping", è una tecnica usata per simulare la complessità del rilievo di superfici senza doverle modellare in dettaglio.
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Rendering
Nella computer grafica, il rendering identifica il processo di resa, ovvero di generazione di un'immagine a partire da una descrizione matematica di una scena tridimensionale, interpretata da algoritmi che definiscono il colore di ogni punto dell'immagine digitale.
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Scheda video
In informatica ed elettronica una scheda video o scheda graficaIn inglese "video adapter " o "graphics card" o combinazioni di questo genere.
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Texture mapping
Il texture mapping in computer grafica è una tecnica che permette di proiettare una o più texture sulla superficie di un modello 3D, utilizzando le coordinate UV.
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La lista di cui sopra risponde alle seguenti domande
- In quello che appare come Bump mapping e Computer grafica
- Che cosa ha in comune Bump mapping e Computer grafica
- Analogie tra Bump mapping e Computer grafica
Confronto tra Bump mapping e Computer grafica
Bump mapping ha 7 relazioni, mentre Computer grafica ha 288. Come hanno in comune 5, l'indice di Jaccard è 1.69% = 5 / (7 + 288).
Riferimenti
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