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Cartuccia (informatica) e Gamepad

Scorciatoie: Differenze, Analogie, Jaccard somiglianza Coefficiente, Riferimenti.

Differenza tra Cartuccia (informatica) e Gamepad

Cartuccia (informatica) vs. Gamepad

Una cartuccia (in inglese anche ROM cartridge o semplicemennte cartridge) è un supporto di memoria rimovibile alloggiato su una scheda elettronica collegabile mediante un connettore ad un sistema. Un gamepad, joypad anche detto pulsantiera di comandi è un controller per videogiochi dotato di diversi tasti, progettato per essere tenuto in mano, in genere con due mani, non appoggiato ad un piano.

Analogie tra Cartuccia (informatica) e Gamepad

Cartuccia (informatica) e Gamepad hanno 15 punti in comune (in Unionpedia): Anni 1980, Anni 1990, Atari, Atari 2600, CD-ROM, Computer, Console (videogiochi), Neo Geo, Nintendo, Nintendo 64, Nintendo Entertainment System, Nintendo GameCube, Sega Mega Drive, Super Nintendo Entertainment System, Videogioco.

Anni 1980

Nessuna descrizione.

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Anni 1990

Nessuna descrizione.

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Atari

Atari è stata una società statunitense produttrice di videogiochi e di hardware per uso videoludico, fondata nel 1972 da Nolan Bushnell e Ted Dabney.

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Atari 2600

L'Atari 2600 (pubblicizzata nei primi anni di commercializzazione come Atari VCS acronimo di Video Computer System), è una console per videogiochi prodotta da Atari e venduta a partire dall'11 settembre 1977 fino al 1991.

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CD-ROM

Il CD-ROM (sigla dell'inglese Compact Disc - Read-Only Memory) è una tipologia di compact disc utilizzata in ambito informatico per la distribuzione di software.

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Computer

Un computer (pronuncia italiana), in italiano anche elaboratore (vedi «aspetti linguistici»), è una macchina automatizzata in grado di eseguire complessi calcoli matematici ed eventualmente altri tipi di elaborazioni dati.

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Console (videogiochi)

Una console (termine francese, pron.; pronuncia italianizzata - "consòl"), in italiano consolle (utilizzato raramente e sempre in forma invariabile), è un apparecchio elettronico concepito esclusivamente o primariamente per giocare con i videogiochi.

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Neo Geo

è la tecnologia sulla quale sono basate la scheda per videogiochi arcade Neo Geo Multi Video System (MVS) e la console casalinga Neo Geo Advanced Entertainment System (AES).

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Nintendo

è un'azienda giapponese specializzata nella produzione di videogiochi e console.

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Nintendo 64

Il Nintendo 64 (spesso abbreviato con l'acronimo N64), noto in Corea del Sud come Comboy 64, è una console per videogiochi a 64 bit prodotta da Nintendo tra il 1996 e il 2002.

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Nintendo Entertainment System

Il Nintendo Entertainment System, noto anche con l'acronimo NES, e conosciuto in Giappone con il nome di o brevemente, è una console per videogiochi a 8 bit prodotta da Nintendo tra il 1983 e il 1995.

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Nintendo GameCube

Il GameCube,, noto con il nome in codice Dolphin, è la quarta console prodotta da Nintendo tra il 2001 ed il 2009.

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Sega Mega Drive

Il, commercializzato come Sega Genesis negli Stati Uniti d'America, è una console per videogiochi a 16 bit prodotta da SEGA tra il 1988 e il 1997.

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Super Nintendo Entertainment System

Il Super Nintendo Entertainment System (spesso abbreviato in Super Nintendo o con l'acronimo SNES, in Giappone Super Famicom (in giapponese: スーパーファミコン) e in Corea del Sud come Super Comboy) è una console per videogiochi a 16 bit prodotta da Nintendo tra il 1990 e il 2003.

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Videogioco

Il videogioco è un gioco gestito da un dispositivo elettronico che consente di interagire con le immagini di uno schermo.

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La lista di cui sopra risponde alle seguenti domande

Confronto tra Cartuccia (informatica) e Gamepad

Cartuccia (informatica) ha 69 relazioni, mentre Gamepad ha 118. Come hanno in comune 15, l'indice di Jaccard è 8.02% = 15 / (69 + 118).

Riferimenti

Questo articolo mostra la relazione tra Cartuccia (informatica) e Gamepad. Per accedere a ogni articolo dal quale è stato estratto informazioni, visitare:

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