Stiamo lavorando per ripristinare l'app di Unionpedia nel Google Play Store
🌟Abbiamo semplificato il nostro design per una migliore navigazione!
Instagram Facebook X LinkedIn

Casa di sviluppo e Dungeon Master (videogioco)

Scorciatoie: Differenze, Analogie, Jaccard somiglianza Coefficiente, Riferimenti.

Differenza tra Casa di sviluppo e Dungeon Master (videogioco)

Casa di sviluppo vs. Dungeon Master (videogioco)

Una casa di sviluppo (o, ma non nativo, software house) è un'azienda specializzata nella produzione di software e applicazioni informatiche (come i programmi per personal computer) che contribuisce all'industria del software; alcuni prodotti sono: sistemi operativi, programmi di office automation come la videoscrittura, programmi di grafica, sistemi per la progettazione e videogiochi. Dungeon Master è un videogioco di ruolo prodotto nel 1987 dalla software house FTL Games per il sistema Atari ST, e poi convertito ad altre piattaforme a 16 bit, con grande successo di critica.

Analogie tra Casa di sviluppo e Dungeon Master (videogioco)

Casa di sviluppo e Dungeon Master (videogioco) hanno 0 punti in comune (in Unionpedia).

La lista di cui sopra risponde alle seguenti domande

Confronto tra Casa di sviluppo e Dungeon Master (videogioco)

Casa di sviluppo ha 56 relazioni, mentre Dungeon Master (videogioco) ha 38. Come hanno in comune 0, l'indice di Jaccard è 0.00% = 0 / (56 + 38).

Riferimenti

Questo articolo mostra la relazione tra Casa di sviluppo e Dungeon Master (videogioco). Per accedere a ogni articolo dal quale è stato estratto informazioni, visitare: