Casa di sviluppo e Dungeon Master (videogioco)
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Differenza tra Casa di sviluppo e Dungeon Master (videogioco)
Casa di sviluppo vs. Dungeon Master (videogioco)
Una casa di sviluppo (o, ma non nativo, software house) è un'azienda specializzata nella produzione di software e applicazioni informatiche (come i programmi per personal computer) che contribuisce all'industria del software; alcuni prodotti sono: sistemi operativi, programmi di office automation come la videoscrittura, programmi di grafica, sistemi per la progettazione e videogiochi. Dungeon Master è un videogioco di ruolo prodotto nel 1987 dalla software house FTL Games per il sistema Atari ST, e poi convertito ad altre piattaforme a 16 bit, con grande successo di critica.
Analogie tra Casa di sviluppo e Dungeon Master (videogioco)
Casa di sviluppo e Dungeon Master (videogioco) hanno 0 punti in comune (in Unionpedia).
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Confronto tra Casa di sviluppo e Dungeon Master (videogioco)
Casa di sviluppo ha 56 relazioni, mentre Dungeon Master (videogioco) ha 38. Come hanno in comune 0, l'indice di Jaccard è 0.00% = 0 / (56 + 38).
Riferimenti
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