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Casa di sviluppo e The Battle of Olympus

Scorciatoie: Differenze, Analogie, Jaccard somiglianza Coefficiente, Riferimenti.

Differenza tra Casa di sviluppo e The Battle of Olympus

Casa di sviluppo vs. The Battle of Olympus

Una casa di sviluppo (o, ma non nativo, software house) è un'azienda specializzata nella produzione di software e applicazioni informatiche (come i programmi per personal computer) che contribuisce all'industria del software; alcuni prodotti sono: sistemi operativi, programmi di office automation come la videoscrittura, programmi di grafica, sistemi per la progettazione e videogiochi. The Battle of Olympus (オリュンポスの戦い, Olympus no Tatakai) è un videogioco di tipo avventura dinamica prodotto in Giappone per NES dalle software house Imagineer e Infinity nel 1988 e distribuito in Europa dalla Brøderbund nel 1991.

Analogie tra Casa di sviluppo e The Battle of Olympus

Casa di sviluppo e The Battle of Olympus hanno 1 cosa in comune (in Unionpedia): Videogioco.

Videogioco

Il videogioco è un gioco gestito da un dispositivo elettronico che consente di interagire con le immagini di uno schermo. Il termine generalmente tende a identificare un software, ma in alcuni casi può riferirsi anche a un dispositivo hardware dedicato a uno specifico gioco.

Casa di sviluppo e Videogioco · The Battle of Olympus e Videogioco · Mostra di più »

La lista di cui sopra risponde alle seguenti domande

Confronto tra Casa di sviluppo e The Battle of Olympus

Casa di sviluppo ha 56 relazioni, mentre The Battle of Olympus ha 55. Come hanno in comune 1, l'indice di Jaccard è 0.90% = 1 / (56 + 55).

Riferimenti

Questo articolo mostra la relazione tra Casa di sviluppo e The Battle of Olympus. Per accedere a ogni articolo dal quale è stato estratto informazioni, visitare: