Analogie tra Cervello positronico e Tre leggi della robotica
Cervello positronico e Tre leggi della robotica hanno 11 punti in comune (in Unionpedia): Bugiardo!, Conflitto evitabile, Essere razionale, Fantascienza, Il robot scomparso, Intelligenza artificiale, Isaac Asimov, R. Daneel Olivaw, Robot positronico, U.S. Robots, Visioni di robot.
Bugiardo!
Bugiardo! (Liar!), scritto anche Bugiardo, è un racconto fantascientifico scritto da Isaac Asimov. È il terzo racconto di Asimov sui robot positronici, in cui fa la sua prima comparsa il personaggio di Susan Calvin.
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Conflitto evitabile
Conflitto evitabile o Il conflitto evitabile (The Evitable Conflict) è un racconto fantascientifico scritto da Isaac Asimov. Pubblicato per la prima volta nel giugno del 1950 sulla rivista Astounding Science Fiction, fa parte dell'antologia Io, Robot ed è stata inclusa anche in altre raccolte di racconti di Asimov.
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Essere razionale
Essere razionale (Reason) è un racconto fantascientifico scritto da Isaac Asimov. È il secondo racconto di Asimov sui robot positronici, in cui fanno la loro prima comparsa Powell e Donovan.
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Fantascienza
La fantascienza è un genere di narrativa popolare sviluppatosi nel Novecento, che ha le sue radici nel romanzo scientifico, estesosi poi dalla letteratura agli altri mass media, anzitutto il cinema, quindi i fumetti, la televisione e i videogiochi.
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Il robot scomparso
Il robot scomparso (Little Lost Robot) è un racconto fantascientifico scritto da Isaac Asimov. Pubblicato per la prima volta nel marzo del 1947 sulla rivista Astounding Science Fiction, fa parte delle antologie Io, Robot (1950), Tutti i miei robot (1982) e Sogni di robot (1986).
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Intelligenza artificiale
Lintelligenza artificiale (in sigla IA o AI, dall'inglese Artificial Intelligence), nel suo significato più ampio, è la capacità (o il tentativo) di un sistema artificiale (tipicamente un sistema informatico) di simulare l'intelligenza umana attraverso l'ottimizzazione di funzioni matematiche.
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Isaac Asimov
Fu inoltre autore di numerosi romanzi e racconti di fantascienza e di volumi di divulgazione scientifica; la sua produzione è stimata intorno ai 500 volumi pubblicati, incentrata non solo su argomenti scientifici, ma anche sul romanzo poliziesco, la fantascienza umoristica e la letteratura per ragazzi.
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R. Daneel Olivaw
R. Daneel Olivaw è un personaggio nato dalla fantasia dello scrittore di fantascienza Isaac Asimov. È un robot umanoide (la R. sta infatti per robot) che compare per la prima volta nel romanzo Abissi d'acciaio, ma che sarà l'elemento legante di tutta una serie di romanzi successivi, includendo il ciclo dei Robot e i più recenti episodi del ciclo della Fondazione.
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Robot positronico
Il robot positronico è una macchina immaginaria comparsa in diversi racconti e romanzi dello scrittore Isaac Asimov. Questo tipo di robot in particolare, si differenzia dagli altri tipi di robot della fantascienza per il fatto di possedere un cervello positronico, e per ubbidire alle tre leggi della robotica.
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U.S. Robots
La U.S. Robots (nome completo United States Robots and Mechanical Men Corporation) è un'azienda immaginaria creata da Isaac Asimov e presente in numerosi dei suoi racconti incentrati sui robot positronici, di cui inizialmente è la più importante azienda costruttrice.
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Visioni di robot
Visioni di robot (Robot Visions) è un'antologia di racconti di fantascienza dello scrittore Isaac Asimov che ha per protagonisti i robot positronici.
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La lista di cui sopra risponde alle seguenti domande
- In quello che appare come Cervello positronico e Tre leggi della robotica
- Che cosa ha in comune Cervello positronico e Tre leggi della robotica
- Analogie tra Cervello positronico e Tre leggi della robotica
Confronto tra Cervello positronico e Tre leggi della robotica
Cervello positronico ha 38 relazioni, mentre Tre leggi della robotica ha 49. Come hanno in comune 11, l'indice di Jaccard è 12.64% = 11 / (38 + 49).
Riferimenti
Questo articolo mostra la relazione tra Cervello positronico e Tre leggi della robotica. Per accedere a ogni articolo dal quale è stato estratto informazioni, visitare: