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Ciclo di fetch-execute e Memoria (informatica)

Scorciatoie: Differenze, Analogie, Jaccard somiglianza Coefficiente, Riferimenti.

Differenza tra Ciclo di fetch-execute e Memoria (informatica)

Ciclo di fetch-execute vs. Memoria (informatica)

In informatica ed elettronica, l'espressione ciclo di fetch-execute si riferisce alla dinamica generale di funzionamento dei processori dei computer. La memoria, in informatica, è un elemento di un computer o di un suo sottosistema deputato alla memorizzazione dei dati, la cui implementazione fisica dà vita ai vari supporti di memorizzazione esistenti.

Analogie tra Ciclo di fetch-execute e Memoria (informatica)

Ciclo di fetch-execute e Memoria (informatica) hanno 8 punti in comune (in Unionpedia): Architettura di un processore basato su registri generali, Bus (informatica), Computer, CPU, Indirizzo di memoria, Memoria (informatica), Processore, Program counter.

Architettura di un processore basato su registri generali

In informatica l'architettura di un processore basata sui registri generali rappresenta lo schema logico di funzionamento più diffuso nella realizzazione hardware di processori per computer.

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Bus (informatica)

Un bus (acronimo di Binary Unit System) in elettronica e informatica, indica un canale di comunicazione che permette a periferiche e componenti di un sistema elettronico di interfacciarsi tra loro scambiandosi informazioni o dati di sistema attraverso la trasmissione di segnali.

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Computer

Un computer (pronuncia italiana), in italiano anche elaboratore (vedi «aspetti linguistici»), è una macchina automatizzata in grado di eseguire complessi calcoli matematici ed eventualmente altri tipi di elaborazioni dati.

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CPU

L'unità di elaborazione centrale (central processing unit, in sigla CPU, con particolare riferimento alla sezione logica in astratto) o processore centrale o più propriamente microprocessore (in sigla µP o uP, con particolare riferimento al chip hardware) è un tipo di processore digitale general purpose che si contraddistingue per sovrintendere a gran parte delle funzionalità del computer digitale basato sull'architettura di von Neumann o sull'architettura Harvard.

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Indirizzo di memoria

In informatica, un indirizzo di memoria è un identificatore univoco della posizione, locazione o cella di memoria sulla quale il processore o un'altra periferica possono accedere per operazioni di lettura o scrittura, ad esempio salvare un dato per poterlo recuperare in seguito.

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Memoria (informatica)

La memoria, in informatica, è un elemento di un computer o di un suo sottosistema deputato alla memorizzazione dei dati, la cui implementazione fisica dà vita ai vari supporti di memorizzazione esistenti.

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Processore

In informatica ed elettronica l'unità di elaborazione o processore è un tipo di dispositivo hardware del computer che si contraddistingue per essere dedicato all'esecuzione di istruzioni, a partire da un instruction set.

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Program counter

Nell'architettura dei calcolatori, il program counter (spesso abbreviato in PC e, nelle architetture prive di segmentazione, detto instruction pointer) è un registro della CPU la cui funzione è quella di conservare l'indirizzo di memoria della prossima istruzione (in linguaggio macchina) da eseguire.

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La lista di cui sopra risponde alle seguenti domande

Confronto tra Ciclo di fetch-execute e Memoria (informatica)

Ciclo di fetch-execute ha 22 relazioni, mentre Memoria (informatica) ha 88. Come hanno in comune 8, l'indice di Jaccard è 7.27% = 8 / (22 + 88).

Riferimenti

Questo articolo mostra la relazione tra Ciclo di fetch-execute e Memoria (informatica). Per accedere a ogni articolo dal quale è stato estratto informazioni, visitare:

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