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Classe (informatica) e Piattaforma Java

Scorciatoie: Differenze, Analogie, Jaccard somiglianza Coefficiente, Riferimenti.

Differenza tra Classe (informatica) e Piattaforma Java

Classe (informatica) vs. Piattaforma Java

Una classe, nella programmazione orientata agli oggetti, è un costrutto di un linguaggio di programmazione usato come modello per creare oggetti. In informatica la piattaforma Java è una piattaforma software (API - application programming interface), sviluppata su specifiche e implementazioni di Sun Microsystems (acquisita nel gennaio 2010 dalla Oracle Corporation) ovvero l'ambiente di esecuzione necessario per l'esecuzione di programmi scritti in linguaggio java.

Analogie tra Classe (informatica) e Piattaforma Java

Classe (informatica) e Piattaforma Java hanno 5 punti in comune (in Unionpedia): Java (linguaggio di programmazione), Linguaggio di programmazione, Oggetto (informatica), Puntatore (programmazione), Software.

Java (linguaggio di programmazione)

In informatica Java è un linguaggio di programmazione ad alto livello, orientato agli oggetti e a tipizzazione statica, che si appoggia sull'omonima piattaforma software di esecuzione, specificamente progettato per essere il più possibile indipendente dalla piattaforma hardware di esecuzione (tramite compilazione in bytecode prima e interpretazione poi da parte di una JVM) (sebbene questa caratteristica comporti prestazioni in termini di computazione inferiori a quelle di linguaggi direttamente compilati come C e C++ ovvero dunque perfettamente adattati alla piattaforma hardware).

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Linguaggio di programmazione

Un linguaggio di programmazione è un sistema di notazione per la scrittura di programmi per computer. La maggior parte dei linguaggi di programmazione sono linguaggi formali basati su testo, ma possono anche essere grafici.

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Oggetto (informatica)

Con il termine oggetto, in informatica ed in particolar modo nell'ambito della programmazione, si intende nella maniera più generica una regione di memoria allocata.

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Puntatore (programmazione)

In programmazione, il puntatore è un tipo di dato che rappresenta l'indirizzo di memoria che contiene una data variabile, o in generale un oggetto oppure una struttura dati.

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Software

Il software, in informatica ed elettronica, indica (per un sistema informatico) l'insieme delle componenti intangibili di elaborazione. Il significato è contrapposto a quello di hardware, che corrisponde alla parte materiale (strato fisico/tangibile) del detto sistema.

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La lista di cui sopra risponde alle seguenti domande

Confronto tra Classe (informatica) e Piattaforma Java

Classe (informatica) ha 34 relazioni, mentre Piattaforma Java ha 57. Come hanno in comune 5, l'indice di Jaccard è 5.49% = 5 / (34 + 57).

Riferimenti

Questo articolo mostra la relazione tra Classe (informatica) e Piattaforma Java. Per accedere a ogni articolo dal quale è stato estratto informazioni, visitare: