Analogie tra Client e User Datagram Protocol
Client e User Datagram Protocol hanno 6 punti in comune (in Unionpedia): Hypertext Transfer Protocol, Local area network, Protocollo di rete, Server, Simple Mail Transfer Protocol, Sistema real-time.
Hypertext Transfer Protocol
In telecomunicazioni e informatica lHyperText Transfer Protocol (HTTP) (in italiano: protocollo di trasferimento ipertesto) è un protocollo a livello applicativo usato come principale sistema per la trasmissione d'informazioni sul web ovvero in un'architettura tipica client-server.
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Local area network
In informatica e telecomunicazioni, una rete locale o rete in area locale, in sigla LAN, è una rete informatica estendibile anche a dispositivi periferici condivisi, che copre un'area limitata, come un'abitazione, una scuola, un'azienda o un complesso di edifici adiacenti.
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Protocollo di rete
Un protocollo di rete, in telecomunicazioni, è un particolare tipo di protocollo di comunicazione preposto al funzionamento di una rete informatica ovvero la definizione formale a priori delle modalità o regole di interazione che due o più apparecchiature elettroniche collegate tra loro devono rispettare per operare particolari funzionalità di elaborazione necessarie all'espletamento di un certo servizio di rete.
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Server
Un server (dall'inglese «serviente, servitore, cameriere») in informatica e telecomunicazioni è un dispositivo fisico o sistema informatico di elaborazione e gestione del traffico di informazioni.
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Simple Mail Transfer Protocol
Simple Mail Transfer Protocol (SMTP) è un protocollo standard per la trasmissione di email. Inizialmente proposto nella RFC 788 nel 1981, poi aggiornato con RFC 821 nel 1982 ed ulteriormente modificato nel 2008 con l'introduzione di extended SMTP, che è il protocollo attualmente in uso.
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Sistema real-time
In informatica, un sistema real-time (in italiano "sistema in tempo reale") è un calcolatore in cui la correttezza del risultato delle sue computazioni dipende non solo dalla correttezza logica ma anche dalla correttezza temporale.
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La lista di cui sopra risponde alle seguenti domande
- In quello che appare come Client e User Datagram Protocol
- Che cosa ha in comune Client e User Datagram Protocol
- Analogie tra Client e User Datagram Protocol
Confronto tra Client e User Datagram Protocol
Client ha 32 relazioni, mentre User Datagram Protocol ha 48. Come hanno in comune 6, l'indice di Jaccard è 7.50% = 6 / (32 + 48).
Riferimenti
Questo articolo mostra la relazione tra Client e User Datagram Protocol. Per accedere a ogni articolo dal quale è stato estratto informazioni, visitare: